実施期間
3月23日(土) 23:59まで
ガチャのポイント
すべてのガチャでエーテルの雫の欠片、ユニフェスメダルのおまけ付き!
ステップアップ形式のガチャ!
1STEP目:15GEM
ピックアップユニフェス武器or防具1点確定!
エーテルの雫の欠片x2+ユニフェスメダル100~200のおまけつき!
2STEP目:20GEM
ピックアップユニフェス武器or防具1点確定!
エーテルの雫の欠片x3+ユニフェスメダル100~200のおまけつき!
3STEP目:40GEM
SSR確率10%!
新ユニフェス武器or防具1点確定!
エーテルの雫の欠片x5+ユニフェスメダル100~200のおまけつき!
※各STEPにおける確定武器or防具1点はSSRで排出されます
新ユニフェス武器or防具
斧
[風纏]ウィンドハンター・アックス
(進化前:ウィンドハンター・アックス)
コスト 43 精錬回数 5
最大攻撃 56144 最大魔攻 18715
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用して与えるダメージを小+上昇
自身のコストを10回復
物理攻撃、魔法攻撃アビリティの成功値を中上昇
風属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
風属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティサファイアアーツ
自身を中心として上下1体を含む最大3体の物理攻撃力、物理防御力を30秒間、30%上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
鎌
[風纏]ウィンドハンター・サイズ
(進化前:ウィンドハンター・サイズ)
コスト 43 精錬回数 5
最大攻撃 59138 最大魔攻 15720
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用して与えるダメージを小+上昇
自身のコストを10回復
物理攻撃、魔法攻撃アビリティの成功値を中上昇
風属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
風属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティガーネットアーツ
自身を中心として上下1体を含む最大3体の物理攻撃アビリティ威力を30秒間、20上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
銃
[風纏]ウィンドハンター・ブラスター
(進化前:ウィンドハンター・ブラスター)
コスト 43 精錬回数 5
最大攻撃 37429 最大魔攻 37429
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用して与えるダメージを小+上昇
自身のコストを10回復
物理攻撃、魔法攻撃アビリティの成功値を中上昇
風属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
風属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティエメラルドアーツ
自身を中心として上下1体を含む最大3体のクリティカル発生確率を30秒間、30%上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
杖
[風纏]ウィンドハンター・ワンド
(進化前:ウィンドハンター・ワンド)
コスト 43 精錬回数 5
最大攻撃 20212 最大魔攻 54647
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用して与えるダメージを小+上昇
自身のコストを10回復
物理攻撃、魔法攻撃アビリティの成功値を中上昇
風属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
風属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティアメジストアーツ
自身を中心として上下1体を含む最大3体の魔法攻撃アビリティ威力を30秒間、20上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
本
[風纏]ウィンドハンター・グリモワール
(進化前:ウィンドハンター・グリモワール)
コスト 43 精錬回数 5
最大攻撃 20960 最大魔攻 53898
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用して与えるダメージを小+上昇
自身のコストを10回復
物理攻撃、魔法攻撃アビリティの成功値を中上昇
風属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
風属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティアンバーアーツ
自身を中心として上下1体を含む最大3体の物理防御力、魔法防御力を30秒間、30%上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
双剣
[風纏]ウィンドハンター・ツインエッジ
(進化前:ウィンドハンター・ツインエッジ)
コスト 43 精錬回数 5
最大攻撃 41172 最大魔攻 33686
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用して与えるダメージを小+上昇
自身のコストを10回復
物理攻撃、魔法攻撃アビリティの成功値を中上昇
風属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
風属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティオニキスアーツ
自身を中心として上下1体を含む最大3体にクリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を30秒間、20上昇するクリティカルアサルト効果を付与
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
鎧
[風纏]ウィンドハンター・スーツ
(進化前:ウィンドハンター・スーツ)
コスト 43 精錬回数 5
最大防御 54688 最大魔防 17270
【効果】
物理ダメージを無効化
受ける物理攻撃アビリティ威力を超極大低下
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
小+
風属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で中+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
兜
[風纏]ウィンドハンター・キャップ
(進化前:ウィンドハンター・キャップ)
コスト 43 精錬回数 5
最大防御 54688 最大魔防 17270
【効果】
物理ダメージを無効化
受ける物理攻撃アビリティ威力を超極大低下
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
小+
風属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で中+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
服
[風纏]ウィンドハンター・ジャケット
(進化前:ウィンドハンター・ジャケット)
コスト 43 精錬回数 5
最大防御 18709 最大魔防 53249
【効果】
魔法ダメージを無効化
受ける魔法攻撃アビリティ威力を超極大低下
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小+
風属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で中+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
帽子
[風纏]ウィンドハンター・ハット
(進化前:ウィンドハンター・ハット)
コスト 43 精錬回数 5
最大防御 18709 最大魔防 53249
【効果】
魔法ダメージを無効化
受ける魔法攻撃アビリティ威力を超極大低下
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小+
風属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で中+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
ガチャラインナップ
新ユニフェス武器防具以外のガチャラインナップは該当ガチャ出現装備一覧からご覧いただけます。交換ラインナップ
交換ラインナップはキャンペーンページからご覧いただけます。ロビー>キャンペーン>交換所
の順にタップしてご確認ください。
注意事項
※ピックアップ装備以外のその他ラインナップは該当ガチャの「出現装備一覧」をご確認ください。
※表示されているパラメータは最大エーテル精錬・最大潜在能力解放・最大強化時のものであり、獲得時のものとは異なります。(エーテル精錬、潜在能力解放が実行できない装備については、最大強化時のものとなります。)
※パラメータが[最大パラメータ1][最大パラメータ2]と表示されているモンスター、またはキャラクターに関しては、パラメータはランダムで排出されます。選択することはできません。
※交換には、該当ガチャで獲得したアイテムのみが使用可能です。
※各アイテムには有効期限がございます。有効期限が切れると消失してしまいますので期限内に使用、交換してください。有効期限はアイテム一覧からご確認いただけます。
今後とも「ユニゾンリーグ」をよろしくお願いいたします。
「ユニゾンリーグ」運営チーム