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2022-12-14
[12/14追記]8周年の特大アップデート内容まとめ
8周年のイベント期間に実施されるアップデート内容、実装予定日に関しては、こちらのお知らせにてご確認ください
※あくまで予定となりますので、変更の可能性もございますのでご了承ください。

エクストラクラス向けのアビリティを追加(11/30実装済)
該当のサブクエストをクリアする事で、新しいエクストラクラス向けのアビリティを獲得することが可能です。
※以下にサブクエストで獲得出来るスキルの内容を記載します

[11/30追記]アビリティ「4つの祈り」に関して、告知より効果調整を行っております。
■4つの祈り
【ルーク系統専用アビリティ】
敵1体に物理防御力、魔法防御力を使用した威力60、成功値100の物理攻撃2回
敵1体に物理防御力、魔法防御力を使用した威力60、成功値100の魔法攻撃2回
味方全体のHPを最大HPの20%回復
消費コスト:15、クールダウン:7秒

■フレンジー
【ベルセルク系統専用アビリティ】
自身のバフ効果を解除【デメリット】
自身にバフ無効化を10秒間付与【デメリット】
自身に暴走効果(デバフ無効、状態異常無効、攻撃時に軽減、反射を貫通)を10秒間付与
消費コスト:25、クールダウン:30秒

■サバイバルエイド
【トレジャーハンター系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の状態異常を解除
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の特殊な状態異常を解除
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体に1度だけバフ解除、因果応報を無効化するバフ解除耐性を付与
消費コスト:25、クールダウン:15秒

■かまいたち
【忍者系統体術専用アビリティ】
敵全体の聖盾効果を解除
敵全体に物理防御力を無視した威力200、成功値100の物理攻撃1回
敵全体のユニゾンゲージを5低下
消費コスト:15、クールダウン:7秒

■火の鳥
【忍者系統忍術専用アビリティ】
敵全体の聖盾効果を解除
敵全体に魔法防御力を無視した威力200、成功値100の魔法攻撃1回
敵全体のコストを8減少
消費コスト:20、クールダウン:7秒

■サプレッション
【ヒーロー/魔法少女系統変身前専用アビリティ】
敵1体のバフ効果を解除
敵1体の暴走状態を解除
消費コスト:5、クールダウン:6秒

■シャイニングソード
【ヒーロー/魔法少女系統変身後専用アビリティ】
敵1体に物理攻撃力、物理防御力を使用した威力150、成功値100の物理攻撃2回
敵1体に魔法攻撃力、魔法防御力を使用した威力150、成功値100の魔法攻撃2回
敵1体の暴走状態を解除
消費コスト:18、クールダウン:5秒


バトルバランスの調整予告(11/30実装済)
・7次職で獲得可能なクラス特性の補正値を調整
・ソルジャーExウエポン Lv1 :種別「弓・銃」の物理攻撃力、魔法攻撃力4065%上昇
・ランサーExウエポン Lv1 :種別「剣・斧」の物理攻撃力4065%上昇
・アーチャーExウエポン Lv1 :種別「双剣」の物理攻撃力、魔法攻撃力4065%上昇
・メイジExウエポン Lv1 :種別「本・聖具」の魔法攻撃力4065%上昇
・クレリックExウエポン Lv1 :種別「槍・鎌」の物理攻撃力4065%上昇

・1~5次職までのアーチャークラス特性の補正値を調整
ショットプラスA Lv1:種別「弓・銃」の攻撃力+24%
ショットプラスB Lv1:種別「弓・銃」の魔法攻撃力+24%
ショットプラスA Lv2:種別「弓・銃」の攻撃力+36%
ショットプラスB Lv2:種別「弓・銃」の魔法攻撃力+36%
ショットプラスA Lv3:種別「弓・銃」の攻撃力+58%
ショットプラスB Lv3:種別「弓・銃」の魔法攻撃力+58%
ショットプラスA Lv4:種別「弓・銃」の攻撃力+810%
ショットプラスB Lv4:種別「弓・銃」の魔法攻撃力+810%

・バフ効果の区分変更
アビリティ「トランスフォーム」にて付与される効果を「解除不可バフ」→「スタンスバフ」に変更

・バフ効果『激昂』の効果調整
『激昂』に含まれていたバフ無効化【デメリット】が除外され、調整後は以下の効果を発揮します。
【特別】最大HP100%上昇
【特別】物理攻撃力、魔法攻撃力を100%上昇
状態異常無効化
コスト減少無効化
効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、コストを30回復、デバフ・特殊なデバフを解除

・下記アビリティのバランス調整
■タイダルウェイブ
・アビリティ発動速度と行動時間を短縮

■ジョークルホープス
・アビリティ発動速度と行動時間を短縮
・クールダウン時間を8秒→7秒に調整

■レイジングブレイク
・アビリティ発動速度と行動時間を短縮

■グランドインパクト
・クールダウン時間を10秒→6秒に調整
・アビリティ内容を以下に変更
【ランサー系統専用アビリティ】
メインに装備されている武器種別が「斧」の場合に使用可能
敵1体のダメージ反射効果を解除
敵1体のダメージ軽減効果を解除
敵1体に威力170、成功値100の物理攻撃5回敵1体に物理攻撃力、物理防御力を使用した威力120、成功値100の物理攻撃4回
敵1体に味方を対象とするアビリティを使用時、自身以外選択不可能にする「身震効果」を105秒間付与

■槍聖の一喝
・アビリティ内容を以下に変更
【ランサー系統専用アビリティ】
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを8低下
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージ増加量を5秒間、2低下
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体の魔法攻撃アビリティ成功値を5秒間、20低下

■花霞
・アビリティ内容を以下に変更
【アーチャー系統専用アビリティ】
メインに装備されている武器種別が「双剣」の場合に使用可能
敵1体に軽減、反射を貫通する威力100、成功値70の物理攻撃2回
敵1体に軽減、反射を貫通する威力100、成功値70の魔法攻撃2回
自身の物理ダメージを5秒間、成功値30で無効化する効果を付与
自身の魔法ダメージを5秒間、成功値30で無効化する効果を付与
敵1体の物理攻撃アビリティ成功値を5秒間、20低下
敵1体の魔法攻撃アビリティ成功値を5秒間、20低下


■ミゼラブルディザスター
・クールダウンを40秒→30秒に調整
・アビリティ内容を以下に変更
【メイジ系統専用アビリティ】
メインに装備されている武器種別が「杖」の場合に使用可能
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に軽減、反射を貫通する威力80、成功値70100の魔法攻撃2~5回
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体の状態異常耐性値を15秒間、30低下
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】

■スーサイドブラック
・アビリティ内容を以下に変更
【メイジ系統専用アビリティ】
敵1体に与えたダメージの5%を回復する威力110、成功値100の魔法攻撃5回
敵1体に成功値50で狂気Lv1を10秒間付与
自身のユニゾンゲージを105低下【デメリット】
自身に10秒間、受けるHP回復効果を50%低下するヒールレジスト効果を付与【デメリット】
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】

■審判の楔
・アビリティ内容を以下に変更
【クレリック系統専用アビリティ】
敵1体に威力200、成功値100の物理攻撃2回
敵1体に成功値80でユニゾン禁止を10秒間付与
【攻撃対象がPCの場合】攻撃対象のコストを10減少、自身のコストを10回復
敵1体に成功値100でスタンを付与

■サークルイノセンス
・クールダウンを25秒→20秒に調整
・アビリティ内容を以下に変更
【クレリック系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の状態異常を解除
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の特殊な状態異常を解除
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の状態異常耐性値を20秒間、40上昇

■トランスフォーム
・アビリティ発動速度と行動時間を短縮
・アビリティ内容を以下に変更
【ヒーロー/魔法少女系統専用アビリティ】
自身に90秒間、変身状態(最大HP50%上昇、全ステータス50%上昇、使用出来るアビリティを変更)を付与
自身の物理、魔法ダメージを3秒間、90%減少する効果を付与
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】

ギルドバトルの報酬リニューアル実施について(12/7実装済)
・デイリー参加で獲得出来る経験値が、現在のレベルに応じて割合で獲得出来る様になります。
・現在のレベルに応じて熟練度が獲得出来る様になります。
・練習戦勝利時に新たに獲得可能になるアイテム「エメラルドメダル」が追加されます。
└このアイテムを使用して、後述の覚醒武器の強化に使用したり、エーテルの雫の欠片、コロシアムの勲章、メビウス勲章といったアイテムと交換可能になります。

ギルドバトルのマッチング変更について(12/15クロノスサーバー実装済、フォルトゥナサーバー12/21実装予定)
・練習戦、本戦の対戦ギルドのマッチング方式が大きく変更となります。
└ランクによる大区分でのマッチングが廃止され、すべてのランク帯を対象として、ギルドメンバーの強さに準拠したマッチングが行われるようになります。
・ランクによるマッチングが廃止される影響により、既存ランクで有利不利が発生してしまわないように、Sランク帯で実施しているクリスタルのHP補正に関しても、以下のように変更を予定しております。
変更前:Sランク帯全てのクリスタルHPが2倍の補正が付与される
変更後:Sランクによるギルド補正を廃止し、ギルドメンバーの総合戦闘力に応じて上昇する割合の再調整

定常クエストに七竜シリーズが追加(12/7実装済)
七竜の試練クエストがウイークリーで登場!
各モンスターをモチーフとした新武器を追加!
獲得出来る武器は、後述の覚醒武器の強化に使用出来ます。
※仕様詳細は実装当日のお知らせをご参照ください。

覚醒武器装備に新しい強化が追加(12/21実装予定)
魔晶シリーズに、新しい強化段階が追加されます。
装備を覚醒させるのに、必要なアイテムの一部は以下となります。(※変更になる場合もございます。)
・各種対応した装備種の石板
・ギルドバトル練習戦で獲得出来る新アイテム
・新しく追加される七竜装備

覚醒武器に双剣が追加(12/21実装予定)
魔晶シリーズに双剣が追加されます。
※レアリティはUR、UR1、UR2が実装されます。

今後とも「ユニゾンリーグ」をよろしくお願いいたします。

「ユニゾンリーグ」運営チーム