実施期間
7月10日(日) 23:59まで
ガチャのポイント
ユニフェス装備が特別編として6箱のトレジャーガチャで登場!
今回は水、光、星属性のユニフェス装備のみをピックアップ!
その他ガチャに関する詳細はガチャ画面にてご確認ください。
宝箱の中身について
【大当たり宝箱】
①以下のいずれか
ユニフェスチケット x1
ユニフェスチケットEX x1
【当たり宝箱】
②ユニフェスメダル x300
③ユニフェスメダル x500
④ユニフェスメダル x700
⑤エーテルの雫の欠片 x1 / エーテルの雫 x1
⑥SSRコスト32以上のピックアップユニフェス装備 のいずれか
※宝箱には上記の報酬いずれかが入っており、重複はございません。
Wチャンスについて
一度に2回宝箱を開放できる「Wチャンス」が存在するぞ!
Wチャンス突入条件は2つ!
└最初の1回の10連ガチャを行い、宝箱を開けた後
└大当たり宝箱を開けた後
SSRコスト32以上のピックアップユニフェス装備
剣
[ハニカム]ホーネットソード
(進化前:ホーネットソード)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 37747 最大魔攻 15418
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を極大上昇
クリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティゴールドバッシュ
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
敵1体に物理防御力、魔法防御力を使用した威力80、成功値100の物理攻撃2回
鎌
[ハニカム]ホーネットサイズ
(進化前:ホーネットサイズ)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 40937 最大魔攻 12228
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を極大上昇
クリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティゴールドシャワー
【ランサー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
敵1体にHPが5%減るごとに威力が上昇する威力100、成功値100の物理攻撃2~5回
銃
[ハニカム]ホーネットガン
(進化前:ホーネットガン)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 26582 最大魔攻 26582
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を極大上昇
クリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティゴールドショット
【アーチャー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
敵1体に威力60、成功値70の物理、魔法ランダム攻撃5回
杖
[ハニカム]ホーネットロッド
(進化前:ホーネットロッド)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 13291 最大魔攻 39874
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を極大上昇
クリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティゴールドバースト
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力80、成功値100の魔法攻撃3回
敵1体のブレイク値を30上昇
本
[ハニカム]ホーネットブック
(進化前:ホーネットブック)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 13822 最大魔攻 39342
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を極大上昇
クリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティゴールドバッシュ
【クレリック系統、ルーク系統専用アビリティ】
敵1体に物理防御力、魔法防御力を使用した威力80、成功値100の物理攻撃2回
鎧
[ハニカム]ホーネットスーツ
(進化前:ホーネットスーツ)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 43044 最大魔防 15123
【効果】
自身に集中効果を16%付与
└スキルLvが1上昇する毎に効果値が1%上昇
魔法ダメージを中軽減
【発動カテゴリー】
防御開幕型(同一カテゴリーの開幕型スキルを最大2つまで発動可能)
【効果時間】
バトル開始から30秒間
服
[ハニカム]ホーネットドレス
(進化前:ホーネットドレス)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 13960 最大魔防 44208
【効果】
自身に集中効果を16%付与
└スキルLvが1上昇する毎に効果値が1%上昇
物理ダメージを中軽減
【発動カテゴリー】
防御開幕型(同一カテゴリーの開幕型スキルを最大2つまで発動可能)
【効果時間】
バトル開始から30秒間
兜
[ハニカム]ホーネットキャップ
(進化前:ホーネットキャップ)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 43044 最大魔防 15123
【効果】
ユニゾンゲージ低下を中軽減
【発動カテゴリー】
耐性継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
帽子
[ハニカム]ホーネットハット
(進化前:ホーネットハット)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 13960 最大魔防 44208
【効果】
ユニゾンゲージ低下を中軽減
【発動カテゴリー】
耐性継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
剣
[ACE]ハートの騎士の剣
(進化前:ハートの騎士の剣)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 38811 最大魔攻 14355
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を極大上昇
クリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
与えたダメージの5%回復
水属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
水属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティシルバーストライク
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
敵1体に威力140、成功値100の物理攻撃2回
敵1体のNPCを対象に行動速度を20秒間10低下
敵1体の物理攻撃力、魔法攻撃力を20秒間、30%低下
槍
[ACE]ハートの騎士の槍
(進化前:ハートの騎士の槍)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 40937 最大魔攻 12228
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を極大上昇
クリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
与えたダメージの5%回復
水属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
水属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティシルバースティング
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力150、成功値100の物理攻撃2回
敵1体のブレイク値を40上昇
敵1体の物理防御力を20秒間、30%低下
弓
[ACE]ハートの騎士の弓
(進化前:ハートの騎士の弓)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 26582 最大魔攻 26582
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を極大上昇
クリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
与えたダメージの5%回復
水属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
水属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティシルバースナイプ
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力160、成功値100の物理、魔法ランダム攻撃3回
敵1体の受ける物理攻撃、魔法攻撃アビリティの威力を20秒間、20上昇(デバフ効果)
杖
[ACE]ハートの騎士の杖
(進化前:ハートの騎士の杖)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 14355 最大魔攻 38811
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を極大上昇
クリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
与えたダメージの5%回復
水属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
水属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティシルバーマジック
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力150、成功値100の魔法攻撃2回
敵1体の魔法防御力を20秒間、30%低下
敵1体のアビリティのクールダウン時間を20秒間、20%延長
聖具
[ACE]ハートの騎士の聖具
(進化前:ハートの騎士の聖具)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 15418 最大魔攻 37747
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を極大上昇
クリティカル発生時、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超極大+上昇
与えたダメージの5%回復
水属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で絶大+に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
水属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティシルバーマジック
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
敵1体に威力150、成功値100の魔法攻撃2回
敵1体の魔法防御力を20秒間、30%低下
敵1体のアビリティのクールダウン時間を20秒間、20%延長
鎧
[ACE]ハートの騎士の鎧
(進化前:ハートの騎士の鎧)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 44208 最大魔防 13960
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
水属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
水属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
服
[ACE]ハートの騎士の軽鎧
(進化前:ハートの騎士の軽鎧)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 15123 最大魔防 43044
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
水属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
水属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
兜
[ACE]ハートの騎士の額当て
(進化前:ハートの騎士の額当て)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 44208 最大魔防 13960
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
水属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
水属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
帽子
[ACE]ハートの騎士のカチューシャ
(進化前:ハートの騎士のカチューシャ)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 15123 最大魔防 43044
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
水属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
水属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
斧
[夜狩]梟勇の斧
(進化前:梟勇の斧)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 38811 最大魔攻 14355
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
光属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
光属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティブラッドスマッシュ
【ソルジャー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身のHPが20%以下の場合、使用不可
敵1体に物理攻撃力、物理防御力を使用した威力120、成功値100の物理攻撃1回
自身に最大HPの20%ダメージ【デメリット】
槍
[夜狩]梟勇の槍
(進化前:梟勇の槍)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 39874 最大魔攻 13291
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
光属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
光属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティブラッドランス
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが20%以下の場合、使用不可
敵1体に威力150、成功値100の物理攻撃1回
敵1体のブレイク値を30上昇
自身に最大HPの20%ダメージ【デメリット】
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
弓
[夜狩]梟勇の弓
(進化前:梟勇の弓)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 26582 最大魔攻 26582
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
光属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
光属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティブラッドスナイプ
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが20%以下の場合、使用不可
敵1体に威力180、成功値100の物理攻撃1回
敵1体に威力180、成功値100の魔法攻撃1回
自身に最大HPの20%ダメージ【デメリット】
杖
[夜狩]梟勇の杖
(進化前:梟勇の杖)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 13291 最大魔攻 39874
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
光属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
光属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティブラッドバースト
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが20%以下の場合、使用不可
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に威力200、成功値100の魔法攻撃1回
自身に最大HPの20%ダメージ【デメリット】
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
聖具
[夜狩]梟勇の聖具
(進化前:梟勇の聖具)
コスト 40 精錬回数 5
最大攻撃 14355 最大魔攻 38811
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
光属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
光属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティブラッドエーテル
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身のHPが20%以下の場合、使用不可
敵1体に威力120、成功値100の魔法攻撃1回
自身に最大HPの20%ダメージ【デメリット】
自身のコストを5回復
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
鎧
[夜狩]梟勇の鎧
(進化前:梟勇の鎧)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 43044 最大魔防 15123
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
光属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
光属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
服
[夜狩]梟勇の服
(進化前:梟勇の服)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 13960 最大魔防 44208
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
光属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
光属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
兜
[夜狩]梟勇のマスク
(進化前:梟勇のマスク)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 43044 最大魔防 15123
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
光属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
光属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
帽子
[夜狩]梟勇のフード
(進化前:梟勇のフード)
コスト 41 精錬回数 5
最大防御 13960 最大魔防 44208
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
光属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
光属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
剣
[星導]ヴァルキリーナイト・ソード
(進化前:ヴァルキリーナイト・ソード)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 35121 最大魔攻 12990
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティ桜の秩序
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の物理攻撃力を15秒間、30%上昇
槍
[星導]ヴァルキリーナイト・ランス
(進化前:ヴァルキリーナイト・ランス)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 37045 最大魔攻 11065
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティ桜の協約
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身のクリティカル発生確率を15秒間、30%上昇
弓
[星導]ヴァルキリーナイト・アロー
(進化前:ヴァルキリーナイト・アロー)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 24055 最大魔攻 24055
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティ桜の律格
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を15秒間、20%短縮
杖
[星導]ヴァルキリーナイト・ロッド
(進化前:ヴァルキリーナイト・ロッド)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 11065 最大魔攻 37045
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティ桜の契約
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の魔法攻撃力を15秒間、30%上昇
聖具
[星導]ヴァルキリーナイト・レリック
(進化前:ヴァルキリーナイト・レリック)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 12028 最大魔攻 36083
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティ桜の取決
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の状態異常耐性値を15秒間、30上昇
鎧
[神衣]ヴァルキリーナイト・アーマー
(進化前:ヴァルキリーナイト・アーマー)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38839 最大魔防 11602
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
服
[神衣]ヴァルキリーナイト・スーツ
(進化前:ヴァルキリーナイト・スーツ)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 11602 最大魔防 38839
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
兜
[神衣]ヴァルキリーナイト・ヘルム
(進化前:ヴァルキリーナイト・ヘルム)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38839 最大魔防 11602
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
帽子
[神衣]ヴァルキリーナイト・バレッタ
(進化前:ヴァルキリーナイト・バレッタ)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 11602 最大魔防 38839
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
剣
[星夜]輝星の剣
(進化前:輝星の剣)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 35121 最大魔攻 12990
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超特大~超極大上昇
種別「剣」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「剣」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティXmasSPクラッカー
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
敵1体に威力130、成功値80の物理攻撃3回
鎌
[星夜]輝星の鎌
(進化前:輝星の鎌)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 37045 最大魔攻 11065
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超特大~超極大上昇
種別「鎌」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「鎌」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティXmasSPギフト
【ランサー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
敵1体に威力130、成功値100の物理攻撃2回
敵1体の物理防御力を30秒間、30%低下
弓
[星夜]輝星の弓
(進化前:輝星の弓)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 24055 最大魔攻 24055
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超特大~超極大上昇
種別「弓」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「弓」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティXmasSPサプライズ
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値70の物理攻撃2回
敵1体に威力110、成功値70の魔法攻撃2回
杖
[星夜]輝星の杖
(進化前:輝星の杖)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 11065 最大魔攻 37045
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超特大~超極大上昇
種別「杖」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「杖」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティXmasSPキャンドル
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力130、成功値100の魔法攻撃2回
敵1体の魔法防御力を30秒間、30%低下
聖具
[星夜]輝星の欠片
(進化前:輝星の欠片)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 12028 最大魔攻 36083
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を超特大~超極大上昇
種別「聖具」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「聖具」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティXmasSPパーティー
【クレリック系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のHPを回復力80で回復
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の物理防御力、魔法防御力を30秒間、30%上昇
鎧
[星夜]輝星の制服
(進化前:輝星の制服)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38839 最大魔防 11602
【効果】
物理、魔法ダメージを大軽減
状態異常「ユニゾン禁止」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「ユニゾン禁止」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
服
[星夜]輝星のワンピース
(進化前:輝星のワンピース)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 11602 最大魔防 38839
【効果】
物理、魔法ダメージを大軽減
状態異常「暗闇」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「暗闇」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
兜
[星夜]輝星のハット
(進化前:輝星のハット)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38839 最大魔防 11602
【効果】
物理、魔法ダメージを大軽減
状態異常「ユニゾン禁止」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「ユニゾン禁止」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
帽子
[星夜]輝星のベレー帽
(進化前:輝星のベレー帽)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 11602 最大魔防 38839
【効果】
物理、魔法ダメージを大軽減
状態異常「暗闇」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「暗闇」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
剣
[待宵]宵月の剣
(進化前:宵月の剣)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 35121 最大魔攻 12990
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生
種別「剣」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「剣」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランページブレイド
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
敵1体に無敵、無効を貫通する威力130、成功値100の物理攻撃2回
自身のHPを最大HPの15%回復
槍
[待宵]宵月の槍
(進化前:宵月の槍)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 37045 最大魔攻 11065
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生
種別「槍」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「槍」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランページペネトレイト
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に攻撃対象がブレイク中の場合に威力50ずつ上昇する威力140、成功値100の物理攻撃2回
敵1体のブレイク値を50上昇
弓
[待宵]宵月の弓
(進化前:宵月の弓)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 24055 最大魔攻 24055
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生
種別「弓」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「弓」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランページショット
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に物理防御力を無視した威力150、成功値100の物理攻撃1回
敵1体に魔法防御力を無視した威力150、成功値100の魔法攻撃1回
自身のコストを5回復
杖
[待宵]宵月の杖
(進化前:宵月の杖)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 11065 最大魔攻 37045
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生
種別「杖」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「杖」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランページディケイ
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に与えたダメージの5%を回復する、HPが5%減るごとに威力が上昇する威力160、成功値100の魔法攻撃2回
聖具
[待宵]宵月の扇
(進化前:宵月の扇)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 12028 最大魔攻 36083
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生
種別「聖具」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「聖具」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランページディケイ
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に与えたダメージの5%を回復する、HPが5%減るごとに威力が上昇する威力160、成功値100の魔法攻撃2回
鎧
[祈念]宵月の甲冑
(進化前:宵月の甲冑)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38839 最大魔防 11602
【効果】
物理ダメージを無効化
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
小
星属性の装備種別「鎧」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
服
[祈念]宵月の装束
(進化前:宵月の装束)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 11602 最大魔防 38839
【効果】
魔法ダメージを無効化
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小
星属性の装備種別「服」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
兜
[祈念]宵月の兜
(進化前:宵月の兜)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38839 最大魔防 11602
【効果】
物理ダメージを無効化
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
小
星属性の装備種別「兜」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
帽子
[祈念]宵月の冠
(進化前:宵月の冠)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 11602 最大魔防 38839
【効果】
魔法ダメージを無効化
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小
星属性の装備種別「帽子」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
剣
[神威]聖職者の剣
(進化前:聖職者の剣)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 31431 最大魔攻 11625
【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の装備種別「剣」「斧」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:6)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」のみ発動
【発動確率】
中
星属性の装備種別「剣」「斧」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティカイゼルブレイド
【ソルジャー系統専用アビリティ】
敵1体に無敵、無効を貫通する威力100、成功値100の物理攻撃2回
自身のHPを最大HPの5%回復
コンボ効果:ブレイブハート、氷刃雪月華を使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に無敵、無効を貫通する威力120、成功値100の物理攻撃2回
自身のHPを最大HPの10%回復
鎌
[神威]聖職者の鎌
(進化前:聖職者の鎌)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 33154 最大魔攻 9903
【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の装備種別「槍」「鎌」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:6)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」のみ発動
【発動確率】
中
星属性の装備種別「槍」「鎌」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティカイゼルペネトレイト
【ランサー系統専用アビリティ】
敵1体に攻撃対象がブレイク中の場合に威力50ずつ上昇する威力80、成功値100の物理攻撃2回
敵1体のブレイク値を20上昇
コンボ効果:アサルトペネトレイト、ボルカニックノヴァを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に攻撃対象がブレイク中の場合に威力50ずつ上昇する威力100、成功値100の物理攻撃2回
敵1体のブレイク値を40上昇
銃
[神威]聖職者の銃
(進化前:聖職者の銃)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 21528 最大魔攻 21528
【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の装備種別「弓」「銃」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:6)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」のみ発動
【発動確率】
中
星属性の装備種別「弓」「銃」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティカイゼルショット
【アーチャー系統専用アビリティ】
敵1体に物理防御力を無視した威力100、成功値100の物理攻撃1回
敵1体に魔法防御力を無視した威力100、成功値100の魔法攻撃1回
コンボ効果:デッドリーアラベスク、アストロラーベを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に物理防御力を無視した威力120、成功値100の物理攻撃1回
敵1体に魔法防御力を無視した威力120、成功値100の魔法攻撃1回
杖
[神威]聖職者の杖
(進化前:聖職者の杖)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 9903 最大魔攻 33154
【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の装備種別「杖」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:6)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」のみ発動
【発動確率】
中
星属性の装備種別「杖」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティカイゼルディケイ
【メイジ系統専用アビリティ】
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に与えたダメージの5%を回復する、HPが5%減るごとに威力が上昇する威力80、成功値100の魔法攻撃2回
コンボ効果:アンダーマイン、ライフドレインを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に与えたダメージの5%を回復する、HPが5%減るごとに威力が上昇する威力100、成功値100の魔法攻撃2回
本
[神威]聖職者の教本
(進化前:聖職者の教本)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 10764 最大魔攻 32292
【効果】
装備時のクラスが「クレリック系統」の場合に以下の効果を追加発動
回復アビリティによるHP回復効果を特大上昇
コストを5回復
種別「本」「聖具」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大+に上昇(最大発動に必要な個数:6)
【発動条件】
回復アビリティを使用
「クレリック系統」のみ発動
【発動確率】
大
種別「本」「聖具」の装備数に応じて発動確率が最大で超特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティカイゼルヒール
【クレリック系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のHPを回復力40で回復
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の状態異常を解除
コンボ効果:レンジリカバー、グレーターアークヒールを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のHPを回復力60で回復
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の状態異常を解除
鎧
[威信]聖職者のローブ
(進化前:聖職者のローブ)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
バトル中に発生する反射ダメージを受けた際に発生するダメージを超特大減少(特大の場合、スキルレベル5で50%減少、超特大の場合、スキルレベル7で100%減少)
【発動カテゴリー】
防御継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
服
[威信]聖職者のドレス
(進化前:聖職者のドレス)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
バトル中に発生する反射ダメージを受けた際に発生するダメージを超特大減少(特大の場合、スキルレベル5で50%減少、超特大の場合、スキルレベル7で100%減少)
【発動カテゴリー】
防御継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
兜
[威信]聖職者の兜
(進化前:聖職者の兜)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
バトル中に発生する反射ダメージを受けた際に発生するダメージを超特大減少(特大の場合、スキルレベル5で50%減少、超特大の場合、スキルレベル7で100%減少)
【発動カテゴリー】
防御継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
帽子
[威信]聖職者の帽子
(進化前:聖職者の帽子)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
バトル中に発生する反射ダメージを受けた際に発生するダメージを超特大減少(特大の場合、スキルレベル5で50%減少、超特大の場合、スキルレベル7で100%減少)
【発動カテゴリー】
防御継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
剣
[木彫]常夏の剣
(進化前:常夏の剣)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 31431 最大魔攻 11625
【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」「ルーク系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
光属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で絶大に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」「ルーク系統」のみ発動
【発動確率】
中+
闇属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティホーリーブース
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
敵1体に物理攻撃力、物理防御力を使用した威力90、成功値100の物理攻撃2回
自身の光属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
槍
[木彫]常夏の槍
(進化前:常夏の槍)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 33154 最大魔攻 9903
【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
光属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で絶大に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中+
闇属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティホーリーダスト
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の物理攻撃2回
自身の光属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
弓
[木彫]常夏の弓
(進化前:常夏の弓)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 21528 最大魔攻 21528
【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
光属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で絶大に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中+
闇属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティホーリーヒット
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力60、成功値100の物理攻撃2回
敵1体に威力60、成功値100の魔法攻撃2回
自身の光属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
杖
[木彫]常夏の杖
(進化前:常夏の杖)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 9903 最大魔攻 33154
【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
光属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で絶大に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中+
闇属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティホーリーゲイズ
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の魔法攻撃2回
自身の光属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
聖具
[木彫]常夏の角笛
(進化前:常夏の角笛)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 10764 最大魔攻 32292
【効果】
装備時のクラスが「クレリック系統」「ベルセルク系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
光属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で絶大に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「クレリック系統」「ベルセルク系統」のみ発動
【発動確率】
中+
闇属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティホーリーゲイズ
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の魔法攻撃2回
自身の光属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
鎧
[南国]常夏の装束
(進化前:常夏の装束)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
光属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
状態異常「スタン」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「スタン」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
闇属性の敵に対して発動確率が大に上昇
服
[南国]常夏のドレス
(進化前:常夏のドレス)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
光属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
状態異常「スタン」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「スタン」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
闇属性の敵に対して発動確率が大に上昇
兜
[南国]常夏の額飾り
(進化前:常夏の額飾り)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
光属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
状態異常「スタン」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「スタン」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
闇属性の敵に対して発動確率が大に上昇
帽子
[南国]常夏の髪飾り
(進化前:常夏の髪飾り)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
光属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
状態異常「スタン」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「スタン」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
闇属性の敵に対して発動確率が大に上昇
斧
[無情]斬棘の両刃斧
(進化前:斬棘の斧)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 31431 最大魔攻 11625
【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」「ベルセルク系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
水属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で絶大に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」「ベルセルク系統」のみ発動
【発動確率】
中+
火属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブリザードブース
【ソルジャー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
敵1体に物理攻撃力、物理防御力を使用した威力90、成功値100の物理攻撃2回
自身の水属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
槍
[無情]斬棘の両刃槍
(進化前:斬棘の槍)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 33154 最大魔攻 9903
【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
水属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で絶大に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中+
火属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブリザードダスト
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の物理攻撃2回
自身の水属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
弓
[無情]斬棘の両刃弓
(進化前:斬棘の弓)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 21528 最大魔攻 21528
【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
水属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で絶大に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中+
火属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブリザードヒット
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力60、成功値100の物理攻撃2回
敵1体に威力60、成功値100の魔法攻撃2回
自身の水属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
杖
[無情]斬棘の両刃杖
(進化前:斬棘の杖)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 9903 最大魔攻 33154
【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
水属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で絶大に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中+
火属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブリザードゲイズ
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の魔法攻撃2回
自身の水属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
聖具
[無情]斬棘の両刃輪
(進化前:斬棘の刃輪)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 10764 最大魔攻 32292
【効果】
装備時のクラスが「クレリック系統」「ベルセルク系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
水属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で絶大に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「クレリック系統」「ベルセルク系統」のみ発動
【発動確率】
中+
火属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブリザードゲイズ
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の魔法攻撃2回
自身の水属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
鎧
[無情]斬棘の鎧
(進化前:斬棘の鎧)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
水属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
状態異常「麻痺」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「麻痺」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
火属性の敵に対して発動確率が大に上昇
服
[無情]斬棘の軽鎧
(進化前:斬棘の軽鎧)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
水属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
状態異常「麻痺」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「麻痺」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
火属性の敵に対して発動確率が大に上昇
兜
[無情]斬棘の兜
(進化前:斬棘の兜)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
水属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
状態異常「麻痺」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「麻痺」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
火属性の敵に対して発動確率が大に上昇
帽子
[無情]斬棘の軽兜
(進化前:斬棘の軽兜)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
水属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
状態異常「麻痺」を無効化
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
状態異常「麻痺」を含むアビリティを受ける
【発動確率】
中
火属性の敵に対して発動確率が大に上昇
剣
[謎解]白聖の鍵剣
(進化前:ソード・オブ・キーブライト)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 31431 最大魔攻 11625
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
種別「剣」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
種別「剣」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティ桜の秩序
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の物理攻撃力を15秒間、30%上昇
鎌
[謎解]白聖の鍵鎌
(進化前:シックル・オブ・キーブライト)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 33154 最大魔攻 9903
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
種別「鎌」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
種別「鎌」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティ桜の約定
【ランサー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身のクリティカル発生確率を15秒間、30%上昇
銃
[謎解]白聖の鍵銃
(進化前:ショット・オブ・キーブライト)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 21528 最大魔攻 21528
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
種別「銃」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
種別「銃」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティ桜の戒律
【アーチャー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を15秒間、20%短縮
杖
[謎解]白聖の鍵杖
(進化前:ロッド・オブ・キーブライト)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 9903 最大魔攻 33154
【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
種別「杖」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
種別「杖」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティ桜の契約
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の魔法攻撃力を15秒間、30%上昇
本
[謎解]白聖の鍵本
(進化前:ブック・オブ・キーブライト)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 10764 最大魔攻 32292
【効果】
回復アビリティによるHP回復効果を特大上昇
コストを5回復
種別「本」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
回復アビリティを使用
【発動確率】
大
種別「本」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティ桜の約束
【クレリック系統、ルーク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の状態異常耐性値を15秒間、30上昇
鎧
[迷宮]白聖の鍵鎧
(進化前:アーマー・オブ・キーブライト)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
物理ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「ソルジャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のコストを3回復
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
中+
服
[迷宮]白聖の鍵服
(進化前:ドレス・オブ・キーブライト)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
物理、魔法ダメージを大+軽減
装備時のクラスが「アーチャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のコストを3回復
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中+
兜
[迷宮]白聖の鍵冠
(進化前:クラウン・オブ・キーブライト)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
物理ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「ランサー系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のコストを3回復
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
中+
帽子
[迷宮]白聖の鍵飾
(進化前:バレッタ・オブ・キーブライト)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
魔法ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「メイジ系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のコストを3回復
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中+
剣
セイントリート・ウィングソード
(進化前:セイントリートソード)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 27742 最大魔攻 10261
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティソードシンボル
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の物理防御力、魔法防御力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
槍
セイントリート・ウィングランス
(進化前:セイントリートランス)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 29262 最大魔攻 8741
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティランスシンボル
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の物理攻撃力、物理防御力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
弓
セイントリート・ウィングボウ
(進化前:セイントリートボウ)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 19001 最大魔攻 19001
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティボウシンボル
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の物理攻撃力、魔法攻撃力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
杖
セイントリート・ウィングロッド
(進化前:セイントリートロッド)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 8741 最大魔攻 29262
【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティワンドシンボル
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の魔法攻撃力、魔法防御力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
聖具
セイントリート・ウィングスフィア
(進化前:セイントリートスフィア)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 9501 最大魔攻 28502
【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティレリックシンボル
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体に30秒間、自身の受けるHP回復効果を30%上昇するヒールブースト効果を付与
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
鎧
セイントリート・ウィングベスト
(進化前:セイントリートベスト)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 31056 最大魔防 9277
【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇
【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
服
セイントリート・ウィングウェア
(進化前:セイントリートウェア)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 9277 最大魔防 31056
【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇
【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
兜
セイントリート・ウィングハット
(進化前:セイントリートハット)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 31056 最大魔防 9277
【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇
【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
帽子
セイントリート・ウィングヘッドアクセ
(進化前:セイントリートヘッドアクセ)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 9277 最大魔防 31056
【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇
【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
剣
[讃美歌]大天使の聖剣
(進化前:大天使の聖剣)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 27742 最大魔攻 10261
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「剣」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「剣」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティソードシンボル
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の物理防御力、魔法防御力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
槍
[讃美歌]大天使の聖槍
(進化前:大天使の聖槍)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 29262 最大魔攻 8741
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「槍」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「槍」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランスシンボル
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の物理攻撃力、物理防御力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
弓
[讃美歌]大天使の聖弓
(進化前:大天使の聖弓)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 19001 最大魔攻 19001
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「弓」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「弓」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティボウシンボル
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の物理攻撃力、魔法攻撃力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
杖
[讃美歌]大天使の聖杖
(進化前:大天使の聖杖)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 8741 最大魔攻 29262
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「杖」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「杖」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティワンドシンボル
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の魔法攻撃力、魔法防御力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
聖具
[讃美歌]大天使の聖具
(進化前:大天使の聖具)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 9501 最大魔攻 28502
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「聖具」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「聖具」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティレリックシンボル
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体に30秒間、自身の受けるHP回復効果を30%上昇するヒールブースト効果を付与
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
鎧
[讃仰]大天使の鎧
(進化前:大天使の鎧)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 31056 最大魔防 9277
【効果】
物理、魔法ダメージを特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
服
[讃仰]大天使の服
(進化前:大天使の服)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 9277 最大魔防 31056
【効果】
物理、魔法ダメージを特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
兜
[讃仰]大天使の冠
(進化前:大天使の冠)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 31056 最大魔防 9277
【効果】
物理、魔法ダメージを特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
帽子
[讃仰]大天使のバレッタ
(進化前:大天使のバレッタ)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 9277 最大魔防 31056
【効果】
物理、魔法ダメージを特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
交換ラインナップ
交換ラインナップはキャンペーンページからご覧いただけます。ロビー>キャンペーン>交換所
の順にタップしてご確認ください。
注意事項
※ピックアップ装備以外のラインナップは該当ガチャの「出現装備一覧」をご確認ください。
※大当たり宝箱を引き当てると、宝箱がリセットされます。
※Wチャンスの条件が2つ重なった場合でも、発生するWチャンスは1回です。
※Wチャンスは発生してから24時間後に終了します。
※Wチャンスが発生しているタイミングで対象のトレジャーガチャを実行すると、Wチャンスを行使し終了します。
※宝箱の開封期間は7月11日(月) 23:59までです。
※表示されているパラメータは最大エーテル精錬・最大潜在能力解放・最大強化時のものであり、獲得時のものとは異なります。(エーテル精錬、潜在能力解放が実行できない装備については、最大強化時のものとなります。)
※パラメータが[最大パラメータ1][最大パラメータ2]と表示されているモンスター、またはキャラクターに関しては、パラメータはランダムで排出されます。選択することはできません。
※「ユニフェスチケット」「ユニフェスチケットEX」の出現装備は、ガチャ画面上部のボタンから「チケット」を選んでいただき、「ユニフェス」タブ内の「出現装備一覧」をご確認ください。
今後とも「ユニゾンリーグ」をよろしくお願いいたします。
「ユニゾンリーグ」運営チーム