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2022-6-15
【2022年6月号】コラボ・そして7次職!(ユニゾンリーグプロデューサー通信)
ユニゾンリーガーの皆様、また、今回の『結城友奈は勇者である』コラボがきっかけでユニゾンリーグを始められた皆様、こんにちは!
ユニゾンリーグプロデューサーのおかなPです!

初めてプロデューサー通信をご覧になる方もいらっしゃるかも? しれませんのであらためて。
プロデューサー通信とは、ユニゾンリーグプロデューサーのおかなPが、不定期でユニゾンリーグのイベント情報や、未来のアップデート情報をお届けするものとなっています。
ぜひよろしければ、最後までお読みいただけると幸いです!

さて、季節は梅雨と思いきや……夏のような暑さ!


季節感を忘れてしまいそうになりますが、皆様、夏バテにはお気をつけください。
それでは挨拶も早々に、本題に入ります!

■コラボについて
本日6/15(水)より、『結城友奈は勇者である』とのコラボイベントが開始いたしました!


今回、勇者部のみなさんは当然に、イベント報酬として準備しているアバター・背中装備の可愛さに、特に! 特に!! こだわりました。
このプロデューサー通信をお読みになった方は、ぜひ自分の目で確かめてみてください!

ちなみに背中装備(オーラ)は、期間中開催するコラボ限定の『ビンゴミッション』等にて獲得可能です。
初心者の方でも達成しやすい内容になっているので、登場する全勇者部員の背中装備をゲットしてみてください!

※ユニゾンリーグを初めてプレイされる方に向けて:背中装備とは?
自身の背中に装備することで、より豪華な見た目になれる衣装です。ぜひ手に入れて、着替えてみてくださいね。

また今回、コラボキャラが出現する一部のガチャは、「これまでのコラボではなかった形式」を採用しています。
一言で言えば……ユニゾンオーケストラガチャを思わせる作りにしています!(こっそりですが、確率も……)

これまでコラボガチャは、特定の段階まで到達すれば「必ず獲得できる」タイプのガチャが多かったのですが、今回は初回の10連から、常に一定のチャンスが存在する設計です。
また従来のガチャよりも「ユニゾンオーケストラガチャを思わせる作り」の分、潜在能力解放にも価値を見いだせる性能・効果にしているので、ぜひチェックしてみてください。
(ゲットしたら、よければSNSでぺたり、ツイミンに自慢しちゃってください!)

■7次職について
大変長らくお待たせしております。
現在「2022年7月末頃」のリリースを予定として、開発を進行しております。

昨年末に実施した7周年感謝祭 生放送での発表からしばらくお待たせしてしまい、申し訳ございませんでした。
不具合の地雷の撤去との並行もありここまで時間を要してしまいましたが、先述の日程に向けて、絶賛進行中となります。
あらためてお時間をいただき、本当にありがとうございます。

今日の時点ではごめんなさい!
まだ7次職の内容に関する詳細や、プレイ画像はお見せできない状態です。
(まだまだ開発途上のため、お見せ出来るようなクオリティではないためです)

おそらく次の情報は「6月末~7月頭頃」にどこかお伝えできるかなと考えています。
その頃には7次職が実際どういうものなのか?どういうふうに新しくなり、ユニゾンリーガーのみなさまに楽しんでいただけるのか?
などなどお伝えできるかなと思うので、コラボイベントを楽しみつつ、お待ちいただけると幸いです!

もしまだまだ6次職を解放しきれていないよ、育てきれていないよ、装備を揃えきれていないよ、という方は今のうちに!
直近、闘神の塔もスピードチケットに対応したりと、より遊びやすくなるようにアップデートいたしました。
「実は昔、面倒くさくて……」という方がいらっしゃれば、今がチャンスです!

……と、一点だけ。
延期させていただいているなかで恐縮な限りなのですが、上記の日程は「予定」とさせてください。
もし......! もし万が一……!! 今後のチェック中に、現在のバトル環境に多大な影響をおよぼす盲点、懸念があった場合は、もう少しお時間をいただく可能性があります。

よりみなさまに楽しいと感じてもらえるような、かつみなさまがこれまで積み上げてきたものを「壊す」のではなく、「最大限活かして、さらにプレイの楽しさを広げられるような」内容を目指して鋭意全力開発中のため、どうかもうしばらくお時間を頂けると幸いです。

■細やかなアップデート・機能の断捨離について
新機能アバタープリセット、みなさま体験いただけたでしょうか?
先日のメンテナンスでリリースさせていただき、すでにたくさんの方にご利用いただいているようで、本当にありがとうございます。
(もし「知らなかった!」という方がいらっしゃれば、今すぐプリセット画面へGOです!)

今後もこのような「ちょっとした便利で嬉しい」アップデートは随時実施できればと考えており、現在は以前お伝えした「フレンド枠の解放」や、加えて「装備のフィルター改善」を検討中です。
後者に関しては、例えばイベント期間中の特効装備だけを……といった、「かゆいところに手が届く」内容にできればと考えているので、お楽しみに!

また1点、みなさまにお伝えがございます。
現在、アイテム一覧でのフィルター機能が正常に動作していない問題を、運営チームにて確認しております。かなり前からの不具合ではございますが、改めてこの場をお借りしてお詫び申し上げます。
本件、本日以降のいずれかのメンテナンスにおいて、機能として取り下げを実施させていただく予定です。

「取り下げ? なぜ直さないのか?」
という声もおっしゃるとおりで、当初運営チームでも修復を念頭に検討しておりました。
しかし、長年の運営を経て、「アイテムの種類」「その数」もかなりの数量になっているため、機能としてあらゆるアイテムを正しくフィルタリングすることや、その管理が困難な状態です(正確には、"可能"ではありますが、大変な時間を要してしまう状態です)。

そのため、フィルター機能に大きな新機能アップデートひとつ分(少し誇張に聞こえるかもしれませんが、本当です)の時間を割くのではなく、その分、ユニゾンリーグをより良くするアップデートに時間をかけていきたい。そのように考え、今回の取り下げの決断をいたしました。
当該のフィルターを利用いただいていた方には大変申し訳ございません。

運用年数も7年半となると、利便性以上に保守することにとんでもない時間がかかる機能も実際、いくつかございます。
(また少しお話は変わりますが、お恥ずかしながら永遠の「coming soon」、しばらく「β」状態のままのコンテンツなどなど……放置したままになってしまっている、手を入れていきたい、手を入れなければ、という部分も、まだまだある状態です)

今後、そうしたものはまずはご利用いただいている状況等を踏まえつつ、利便性をアップデートするのか、あるいは未来のために「断捨離」をするのか、検討を進める予定です。
(なんでもかんでも大変だから削る、という考えは一切なく、利便性以上に大きな問題がある、あるいは使われていないものをキレイにしていく、というイメージです)
各種アップデートと合わせて、今後はそういった内容もご報告できればと思います。

■さいごに
7月は! 季節も夏! そして7次職!
と、5月6月以上に大きなアップデート、大きなイベントがてんこ盛りの盛りだくさんの予定です。
これまで長らくおまたせしていた分、7月、そして8月も9月も、追いつかないぐらいのボリューム感でユニゾンを盛り上げていきますので、お楽しみに!


夏と言えば…浴衣!水着!
こちらは、この夏(8月~9月頃)リリース予定の夏ブランドアバターです!
今年もとってもかわいく仕上がっておりますので、アバターコレクター・アバターガチ勢の皆様はぜひ楽しみにお待ちください。
(まだまだ制作中のラフ画像ですので、リリース時にはもう少し調整が入るかと思います!)

また先月のプロデューサー通信にて掲載したアンケートにご回答いただいたみなさま、まことにありがとうございました。
「どれほど回答いただけるんだろう……?」と少し不安な部分もあったのですが、元より運営チームで想定していた数を、大きく超えるご回答をいただきました。
あらためていつもこのプロデューサー通信をお読みいただいているみなさま、またアンケートにご回答くださったみなさま、本当にありがとうございます。

回答の一部として、各種機能・アップデートについてや不具合時の対応など、運営チームでも「本当に、その通り」と深く感じ入るお声やご指摘も多く、とても貴重だと感じています。その反面、皆様のご期待に応えられるよう、もっともっと頑張らなければ…と身が引き締まる思いです。

現在ひとつひとつ、頂いたご意見を運営チームで読み返しながら、今後の計画の練り直しを進めておりますので、また進捗があれば、プロデューサー通信等にてお伝えできればと思います。

また現在、以前ご参加いただいた「ギルドバトル練習戦のマッチングβテスト」に関するアンケートも実施しております! よろしければ上記リンクよりご回答ください!

それではみなさま!
今後ともユニゾンリーグを、どうぞよろしくお願いいたします。

ユニゾンリーグプロデューサー おかなP


   おてがみとどけるミン!