ユニフェス特別編開催!
ユニフェス特別編開催!
実施期間
10月24日(日) 02:59まで
ユニフェスのポイント
10連全てSSR装備が出現!
各STEPおまけ付き!
ステップアップ形式のガチャ!
└1STEP目:15GEM ピックアップユニフェス武器or防具1点確定!エーテルの雫の欠片x1+ユニフェスメダル100~200のおまけつき!
└2STEP目:20GEM ピックアップユニフェス武器or防具1点確定!エーテルの雫の欠片x1+ユニフェスメダル100~200のおまけつき!
└3STEP目:40GEM 「白竜シリーズ」or「宵月シリーズ」の武器or防具1点確定!エーテルの雫の欠片x3+ユニフェスメダル100~200のおまけつき!
※各STEPにおける確定武器or防具1点はSSRで排出されます
「白竜シリーズ」/「宵月シリーズ」
剣
[咆哮]白竜の剣
(進化前:白竜の剣)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 35121 最大魔攻 12990
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
時属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
時属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティソードブレイブ
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
敵1体に軽減、反射を貫通する威力80、成功値100の物理攻撃1回
自身のユニゾンゲージを3上昇
槍
[咆哮]白竜の槍
(進化前:白竜の槍)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 37045 最大魔攻 11065
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
時属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
時属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティランスブレイブ
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に軽減、反射を貫通する威力90、成功値100の物理攻撃1回
自身のユニゾンゲージを3上昇
弓
[咆哮]白竜の弓
(進化前:白竜の弓)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 24055 最大魔攻 24055
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
時属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
時属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティボウブレイブ
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に軽減、反射を貫通する威力70、成功値100の物理攻撃1回
敵1体に軽減、反射を貫通する威力70、成功値100の魔法攻撃1回
自身のユニゾンゲージを3上昇
杖
[咆哮]白竜の杖
(進化前:白竜の杖)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 12990 最大魔攻 35121
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
時属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
時属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティロッドブレイブ
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に軽減、反射を貫通する威力90、成功値100の魔法攻撃1回
自身のユニゾンゲージを3上昇
聖具
[咆哮]白竜の聖具
(進化前:白竜の聖具)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 13952 最大魔攻 34159
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
時属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
時属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティチャームブレイブ
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
敵1体に軽減、反射を貫通する威力110、成功値100の魔法攻撃1回
自身のユニゾンゲージを3上昇
鎧
[咆哮]白竜の軽鎧
(進化前:白竜の軽鎧)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38334 最大魔防 12105
【効果】
物理ダメージを無効化
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
小
時属性の装備種別「鎧」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
服
[咆哮]白竜のドレス
(進化前:白竜のドレス)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 13114 最大魔防 37325
【効果】
魔法ダメージを無効化
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小
時属性の装備種別「服」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
兜
[咆哮]白竜のヘッドギア
(進化前:白竜のヘッドギア)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38334 最大魔防 12105
【効果】
物理ダメージを無効化
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
小
時属性の装備種別「兜」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
帽子
[咆哮]白竜のサークレット
(進化前:白竜のサークレット)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 13114 最大魔防 37325
【効果】
魔法ダメージを無効化
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小
時属性の装備種別「帽子」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
剣
[待宵]宵月の剣
(進化前:宵月の剣)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 35121 最大魔攻 12990
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生
種別「剣」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「剣」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランページブレイド
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
敵1体に無敵、無効を貫通する威力130、成功値100の物理攻撃2回
自身のHPを最大HPの15%回復
槍
[待宵]宵月の槍
(進化前:宵月の槍)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 37045 最大魔攻 11065
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生
種別「槍」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「槍」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランページペネトレイト
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に攻撃対象がブレイク中の場合に威力50ずつ上昇する威力140、成功値100の物理攻撃2回
敵1体のブレイク値を50上昇
弓
[待宵]宵月の弓
(進化前:宵月の弓)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 24055 最大魔攻 24055
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生
種別「弓」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「弓」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランページショット
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に物理防御力を無視した威力150、成功値100の物理攻撃1回
敵1体に魔法防御力を無視した威力150、成功値100の魔法攻撃1回
自身のコストを5回復
杖
[待宵]宵月の杖
(進化前:宵月の杖)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 11065 最大魔攻 37045
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生
種別「杖」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「杖」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランページディケイ
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に与えたダメージの5%を回復する、HPが5%減るごとに威力が上昇する威力160、成功値100の魔法攻撃2回
聖具
[待宵]宵月の扇
(進化前:宵月の扇)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 12028 最大魔攻 36083
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生
種別「聖具」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「聖具」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティランページディケイ
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に与えたダメージの5%を回復する、HPが5%減るごとに威力が上昇する威力160、成功値100の魔法攻撃2回
鎧
[祈念]宵月の甲冑
(進化前:宵月の甲冑)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38839 最大魔防 11602
【効果】
物理ダメージを無効化
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
小
星属性の装備種別「鎧」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
服
[祈念]宵月の装束
(進化前:宵月の装束)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 11602 最大魔防 38839
【効果】
魔法ダメージを無効化
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小
星属性の装備種別「服」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
兜
[祈念]宵月の兜
(進化前:宵月の兜)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38839 最大魔防 11602
【効果】
物理ダメージを無効化
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
小
星属性の装備種別「兜」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
帽子
[祈念]宵月の冠
(進化前:宵月の冠)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 11602 最大魔防 38839
【効果】
魔法ダメージを無効化
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小
星属性の装備種別「帽子」の装備数に応じて発動確率が最大で中に上昇(最大発動に必要な個数:5)
ピックアップユニフェス武器or防具
ストライクシリーズ 一覧 (タップで一覧が表示されます)
剣
ストライク・ストリームソード
(進化前:ストライク・ブリーズソード)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 31431 最大魔攻 11625
【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」「ルーク系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象の物理防御力、魔法防御力を50%無視(重複不可)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」「ルーク系統」のみ発動
【発動確率】
中
アビリティカイゼルブレイド
【ソルジャー系統専用アビリティ】
敵1体に無敵、無効を貫通する威力100、成功値100の物理攻撃2回
自身のHPを最大HPの5%回復
コンボ効果:ブレイブハート、氷刃雪月華を使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に無敵、無効を貫通する威力120、成功値100の物理攻撃2回
自身のHPを最大HPの10%回復
槍
ストライク・ストリームランス
(進化前:ストライク・ブリーズランス)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 33154 最大魔攻 9903
【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象へのブレイク値を40上昇
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中
アビリティカイゼルペネトレイト
【ランサー系統専用アビリティ】
敵1体に攻撃対象がブレイク中の場合に威力50ずつ上昇する威力80、成功値100の物理攻撃2回
敵1体のブレイク値を20上昇
コンボ効果:アサルトペネトレイト、ボルカニックノヴァを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に攻撃対象がブレイク中の場合に威力50ずつ上昇する威力100、成功値100の物理攻撃2回
敵1体のブレイク値を40上昇
弓
ストライク・ストリームボウ
(進化前:ストライク・ブリーズボウ)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 21528 最大魔攻 21528
【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象の物理防御力、魔法防御力を50%無視(重複不可)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中
アビリティカイゼルショット
【アーチャー系統専用アビリティ】
敵1体に物理防御力を無視した威力100、成功値100の物理攻撃1回
敵1体に魔法防御力を無視した威力100、成功値100の魔法攻撃1回
コンボ効果:デッドリーアラベスク、アストロラーベを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に物理防御力を無視した威力120、成功値100の物理攻撃1回
敵1体に魔法防御力を無視した威力120、成功値100の魔法攻撃1回
杖
ストライク・ストリームロッド
(進化前:ストライク・ブリーズロッド)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 9903 最大魔攻 33154
【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃時の現在HPが少ないほど、魔法アビリティ威力が最大で超極大に上昇
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中
アビリティカイゼルディケイ
【メイジ系統専用アビリティ】
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に与えたダメージの5%を回復する、HPが5%減るごとに威力が上昇する威力80、成功値100の魔法攻撃2回
コンボ効果:アンダーマイン、ライフドレインを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に与えたダメージの5%を回復する、HPが5%減るごとに威力が上昇する威力100、成功値100の魔法攻撃2回
聖具
ストライク・ストリームスフィア
(進化前:ストライク・ブリーズスフィア)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 10764 最大魔攻 32292
【効果】
装備時のクラスが「クレリック系統」「ベルセルク系統」の場合に以下の効果を追加発動
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃時の現在HPが少ないほど、魔法アビリティ威力が最大で超極大に上昇
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
「クレリック系統」「ベルセルク系統」のみ発動
【発動確率】
中
アビリティカイゼルヒール
【クレリック系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のHPを回復力40で回復
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の状態異常を解除
コンボ効果:レンジリカバー、グレーターアークヒールを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のHPを回復力60で回復
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の状態異常を解除
鎧
ストライク・ストリームアーマー
(進化前:ストライク・ブリーズアーマー)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
魔法ダメージを特大軽減
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
大
服
ストライク・ストリームスーツ
(進化前:ストライク・ブリーズスーツ)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
物理ダメージを特大軽減
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
大
兜
ストライク・ストリームヘルム
(進化前:ストライク・ブリーズヘルム)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
魔法ダメージを特大軽減
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
大
帽子
ストライク・ストリームチャーム
(進化前:ストライク・ブリーズチャーム)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
物理ダメージを特大軽減
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
大
冥界刻シリーズ 一覧 (タップで一覧が表示されます)
剣
冥界刻の大剣
(進化前:エンド・クロック・ブレード)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 31431 最大魔攻 11625
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「剣」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「剣」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティソードチャーム
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
自身を中心として上下1体を含む最大3体の物理攻撃力、物理防御力を30秒間、30%上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
鎌
冥界刻の大鎌
(進化前:エンド・クロック・サイズ)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 33154 最大魔攻 9903
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「鎌」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「鎌」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティサイスチャーム
【ランサー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身を中心として上下1体を含む最大3体のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を30秒間、20%短縮
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
弓
冥界刻の大弓
(進化前:エンド・クロック・アロー)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 21528 最大魔攻 21528
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「弓」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「弓」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティボウチャーム
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身を中心として上下1体を含む最大3体のクリティカル発生確率を30秒間、30%上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
杖
冥界刻の大杖
(進化前:エンド・クロック・ワンド)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 9903 最大魔攻 33154
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「杖」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「杖」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティロッドチャーム
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身を中心として上下1体を含む最大3体の魔法攻撃アビリティ威力を30秒間、20上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
聖具
冥界刻の大珠
(進化前:エンド・クロック・スフィア)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 10764 最大魔攻 32292
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「聖具」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「聖具」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティレリックチャーム
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身を中心として上下1体を含む最大3体の最大HPを30秒間、30%上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
鎧
冥界刻の重鎧
(進化前:エンド・クロック・アーマー)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
物理、魔法ダメージを大+軽減
装備時のクラスが「ルーク系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のユニゾンゲージを2上昇
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中+
服
冥界刻の軽鎧
(進化前:エンド・クロック・ドレス)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
魔法ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「クレリック系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のユニゾンゲージを2上昇
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中+
兜
冥界刻の仮面
(進化前:エンド・クロック・マスク)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
魔法ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「ベルセルク系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のユニゾンゲージを2上昇
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中+
帽子
冥界刻の眼鏡
(進化前:エンド・クロック・ゴーグル)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
物理ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のユニゾンゲージを2上昇
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
中+
燎帝シリーズ 一覧 (タップで一覧が表示されます)
剣
燎帝ノ剣 -陽炎-
(進化前:燎帝ノ剣)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 27742 最大魔攻 10261
【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中+上昇
火属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」のみ発動
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブレイズブース
【ソルジャー系統専用アビリティ】
敵1体に物理攻撃力、物理防御力を使用した威力90、成功値100の物理攻撃2回
自身の火属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
槍
燎帝ノ槍 -陽炎-
(進化前:燎帝ノ槍)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 29262 最大魔攻 8741
【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中+上昇
火属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」のみ発動
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブレイズダスト
【ランサー系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の物理攻撃2回
自身の火属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
銃
燎帝ノ銃 -陽炎-
(進化前:燎帝ノ銃)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 19001 最大魔攻 19001
【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中+上昇
火属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」のみ発動
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブレイズヒット
【アーチャー系統専用アビリティ】
敵1体に威力60、成功値100の物理攻撃2回
敵1体に威力60、成功値100の魔法攻撃2回
自身の火属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
杖
燎帝ノ御旗 -陽炎-
(進化前:燎帝ノ御旗)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 8741 最大魔攻 29262
【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中+上昇
火属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」のみ発動
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブレイズゲイズ
【メイジ系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の魔法攻撃2回
自身の火属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
本
燎帝ノ煙管 -陽炎-
(進化前:燎帝ノ煙管)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 9501 最大魔攻 28502
【効果】
回復アビリティによるHP回復効果を超特大上昇
【発動条件】
回復アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティブレイズセイバー
【クレリック系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のHPを回復力60で回復
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の火属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
鎧
燎帝ノ軍服 -陽焔-
(進化前:燎帝ノ軍服)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 31056 最大魔防 9277
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
火属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
服
燎帝ノ制服 -陽焔-
(進化前:燎帝ノ制服)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 9277 最大魔防 31056
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
火属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
兜
燎帝ノ軍帽 -陽焔-
(進化前:燎帝ノ軍帽)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 31056 最大魔防 9277
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
火属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
帽子
燎帝ノ制帽 -陽焔-
(進化前:燎帝ノ制帽)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 9277 最大魔防 31056
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
火属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
セイントリートシリーズ 一覧 (タップで一覧が表示されます)
剣
セイントリート・ウィングソード
(進化前:セイントリートソード)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 27742 最大魔攻 10261
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティソードシンボル
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の物理防御力、魔法防御力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
槍
セイントリート・ウィングランス
(進化前:セイントリートランス)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 29262 最大魔攻 8741
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティランスシンボル
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の物理攻撃力、物理防御力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
弓
セイントリート・ウィングボウ
(進化前:セイントリートボウ)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 19001 最大魔攻 19001
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティボウシンボル
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の物理攻撃力、魔法攻撃力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
杖
セイントリート・ウィングロッド
(進化前:セイントリートロッド)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 8741 最大魔攻 29262
【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティワンドシンボル
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の魔法攻撃力、魔法防御力を30秒間、30%上昇
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
聖具
セイントリート・ウィングスフィア
(進化前:セイントリートスフィア)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 9501 最大魔攻 28502
【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティレリックシンボル
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体に30秒間、自身の受けるHP回復効果を30%上昇するヒールブースト効果を付与
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のユニゾンゲージを2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
鎧
セイントリート・ウィングベスト
(進化前:セイントリートベスト)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 31056 最大魔防 9277
【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇
【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
服
セイントリート・ウィングウェア
(進化前:セイントリートウェア)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 9277 最大魔防 31056
【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇
【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
兜
セイントリート・ウィングハット
(進化前:セイントリートハット)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 31056 最大魔防 9277
【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇
【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
帽子
セイントリート・ウィングヘッドアクセ
(進化前:セイントリートヘッドアクセ)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 9277 最大魔防 31056
【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇
【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)
【発動確率】
常時
ブラックフレーテシリーズ 一覧 (タップで一覧が表示されます)
剣
ブラックフレーテ=ミュフィアソード
(進化前:ブラックフレーテ=ソード)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 23393 最大魔攻 9555
【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」「ルーク系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象の物理防御力、魔法防御力を50%無視(重複不可)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」「ルーク系統」のみ発動
【発動確率】
中
アビリティパワーストライク
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
敵1体に威力180、成功値70の物理攻撃2回
槍
ブラックフレーテ=ミュフィアランス
(進化前:ブラックフレーテ=ランス)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 24711 最大魔攻 8237
【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象へのブレイク値を40上昇
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中
アビリティデッドリーエッジ
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力120、成功値70の物理攻撃3回
弓
ブラックフレーテ=ミュフィアボウ
(進化前:ブラックフレーテ=ボウ)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 16473 最大魔攻 16473
【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象の物理防御力、魔法防御力を50%無視(重複不可)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中
アビリティフェイルショット
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力60、成功値70の物理、魔法ランダム攻撃5回
杖
ブラックフレーテ=ミュフィアロッド
(進化前:ブラックフレーテ=ロッド)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 8566 最大魔攻 24381
【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃時の現在HPが少ないほど、魔法アビリティ威力が最大で超極大に上昇
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動
【発動確率】
中
アビリティソウルバースト
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
敵1体に威力120、成功値70の魔法攻撃3回
聖具
ブラックフレーテ=ミュフィアオーブ
(進化前:ブラックフレーテ=オーブ)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 8896 最大魔攻 24052
【効果】
装備時のクラスが「クレリック系統」「ベルセルク系統」の場合に以下の効果を追加発動
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃時の現在HPが少ないほど、魔法アビリティ威力が最大で超極大に上昇
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
「クレリック系統」「ベルセルク系統」のみ発動
【発動確率】
中
アビリティダークウィッシュ
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を20秒間、20%短縮
自身に10秒間、受けるHP回復効果を30%低下するヒールレジスト効果を付与【デメリット】
鎧
トーンパレードウェア
(進化前:楽団の正装)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 28112 最大魔防 8397
【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小+
服
トーンマーチングウェア
(進化前:楽団の制服)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 8397 最大魔防 28112
【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小+
兜
トーンパレードシェイコ
(進化前:楽団のシェイコ)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 28112 最大魔防 8397
【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小+
帽子
トーンマーチングキャップ
(進化前:楽団のキャップ)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 8397 最大魔防 28112
【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小+
氷雨シリーズ 一覧 (タップで一覧が表示されます)
斧
[銀霰]氷雨の彫刻斧
(進化前:氷雨の彫刻斧)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 24052 最大魔攻 8896
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティグランドダッシャー
【ソルジャー系統専用アビリティ】
敵1体に威力140、成功値100の物理攻撃1~3回
敵1体の物理攻撃力、魔法攻撃力を20秒間、20%低下
鎌
[銀霰]氷雨の彫刻鎌
(進化前:氷雨の彫刻鎌)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 25370 最大魔攻 7578
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティアースシェイカー
【ランサー系統専用アビリティ】
敵1体に威力120、成功値100の物理攻撃1~3回
敵1体の物理防御力を20秒間、20%低下
銃
[銀霰]氷雨の彫刻銃
(進化前:氷雨の彫刻銃)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 16473 最大魔攻 16473
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティフォーチュンアロー
【アーチャー系統専用アビリティ】
敵1体に威力60、成功値100の物理攻撃1~3回
敵1体に威力60、成功値100の魔法攻撃1~3回
敵1体のクリティカル発生確率を20秒間、20%低下
杖
[銀霰]氷雨の彫刻杖
(進化前:氷雨の彫刻杖)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 7578 最大魔攻 25370
【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティブラッディレイ
【メイジ系統専用アビリティ】
敵1体に威力60、成功値100の魔法攻撃2~5回
敵1体の魔法防御力を20秒間、20%低下
本
[銀霰]氷雨の彫刻本
(進化前:氷雨の彫刻本)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 8237 最大魔攻 24711
【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
クリティカル発生確率を特大上昇
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティコラプション
【クレリック系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の魔法攻撃1~3回
敵1体に20秒間、受けるHP回復効果を20%低下するヒールレジスト効果を付与
鎧
[銀氷]氷華のスーツ
(進化前:氷華のスーツ)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 28112 最大魔防 8397
【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小+
服
[銀氷]氷華のドレス
(進化前:氷華のドレス)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 8397 最大魔防 28112
【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小+
兜
[銀氷]氷華のベレー
(進化前:氷華のベレー)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 28112 最大魔防 8397
【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小+
帽子
[銀氷]氷華の帽子
(進化前:氷華の帽子)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 8397 最大魔防 28112
【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
小+
※表示されているパラメータは最大エーテル精錬・最大潜在能力解放・最大強化時のものであり、獲得時のものとは異なります。(エーテル精錬、潜在能力解放が実行できない装備については、最大強化時のものとなります。)
今後とも「ユニゾンリーグ」をよろしくお願いいたします。
「ユニゾンリーグ」運営チーム