実施期間
4月15日(木) 23:59まで
ユニフェスのポイント
ステップアップ形式のガチャ!
└1STEP目:15GEM ピックアップユニフェス武器or防具1点確定!エーテルの雫の欠片x1のおまけつき!
└2STEP目:20GEM SSR確率8%!ピックアップユニフェス武器or防具1点確定!エーテルの雫の欠片x1のおまけつき!
└3STEP目:40GEM SSR確率10%!新武器or新防具1点確定!エーテルの雫の欠片x3のおまけつき!
※各STEPにおける確定武器or防具1点はSSRで排出されます
新ユニフェス武器or防具
剣
[星導]ヴァルキリーナイト・ソード
(進化前:ヴァルキリーナイト・ソード)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 35121 最大魔攻 12990
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティ桜の秩序
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の物理攻撃力を15秒間、30%上昇
槍
[星導]ヴァルキリーナイト・ランス
(進化前:ヴァルキリーナイト・ランス)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 37045 最大魔攻 11065
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティ桜の協約
【ランサー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身のクリティカル発生確率を15秒間、30%上昇
弓
[星導]ヴァルキリーナイト・アロー
(進化前:ヴァルキリーナイト・アロー)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 24055 最大魔攻 24055
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティ桜の律格
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を15秒間、20%短縮
杖
[星導]ヴァルキリーナイト・ロッド
(進化前:ヴァルキリーナイト・ロッド)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 11065 最大魔攻 37045
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティ桜の契約
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の魔法攻撃力を15秒間、30%上昇
聖具
[星導]ヴァルキリーナイト・レリック
(進化前:ヴァルキリーナイト・レリック)
コスト 39 精錬回数 5
最大攻撃 12028 最大魔攻 36083
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を大上昇
コストを5回復
与えたダメージの5%回復
星属性の同一装備種別数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
星属性の同一装備種別数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
アビリティ桜の取決
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の状態異常耐性値を15秒間、30上昇
鎧
[神衣]ヴァルキリーナイト・アーマー
(進化前:ヴァルキリーナイト・アーマー)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38839 最大魔防 11602
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
服
[神衣]ヴァルキリーナイト・スーツ
(進化前:ヴァルキリーナイト・スーツ)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 11602 最大魔防 38839
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
兜
[神衣]ヴァルキリーナイト・ヘルム
(進化前:ヴァルキリーナイト・ヘルム)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 38839 最大魔防 11602
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
帽子
[神衣]ヴァルキリーナイト・バレッタ
(進化前:ヴァルキリーナイト・バレッタ)
コスト 40 精錬回数 5
最大防御 11602 最大魔防 38839
【効果】
物理、魔法ダメージを特大+軽減
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じてダメージが最大で極大軽減(最大発動に必要な個数:5)
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
星属性の装備種別「兜」「帽子」「鎧」「服」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
ピックアップユニフェス武器or防具
剣
[謎解]白聖の鍵剣
(進化前:ソード・オブ・キーブライト)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 31431 最大魔攻 11625
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
種別「剣」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
種別「剣」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティ桜の秩序
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の物理攻撃力を15秒間、30%上昇
鎌
[謎解]白聖の鍵鎌
(進化前:シックル・オブ・キーブライト)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 33154 最大魔攻 9903
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
種別「鎌」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
種別「鎌」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティ桜の約定
【ランサー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身のクリティカル発生確率を15秒間、30%上昇
銃
[謎解]白聖の鍵銃
(進化前:ショット・オブ・キーブライト)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 21528 最大魔攻 21528
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
種別「銃」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
種別「銃」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティ桜の戒律
【アーチャー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を15秒間、20%短縮
杖
[謎解]白聖の鍵杖
(進化前:ロッド・オブ・キーブライト)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 9903 最大魔攻 33154
【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
種別「杖」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
種別「杖」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティ桜の契約
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の魔法攻撃力を15秒間、30%上昇
本
[謎解]白聖の鍵本
(進化前:ブック・オブ・キーブライト)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 10764 最大魔攻 32292
【効果】
回復アビリティによるHP回復効果を特大上昇
コストを5回復
種別「本」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大+に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
回復アビリティを使用
【発動確率】
大
種別「本」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティ桜の約束
【クレリック系統、ルーク系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のコストを10回復
自身の状態異常耐性値を15秒間、30上昇
鎧
[迷宮]白聖の鍵鎧
(進化前:アーマー・オブ・キーブライト)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
物理ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「ソルジャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のコストを3回復
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
中+
服
[迷宮]白聖の鍵服
(進化前:ドレス・オブ・キーブライト)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
物理、魔法ダメージを大+軽減
装備時のクラスが「アーチャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のコストを3回復
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中+
兜
[迷宮]白聖の鍵冠
(進化前:クラウン・オブ・キーブライト)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
物理ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「ランサー系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のコストを3回復
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
中+
帽子
[迷宮]白聖の鍵飾
(進化前:バレッタ・オブ・キーブライト)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
魔法ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「メイジ系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のコストを3回復
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中+
剣
冥界刻の大剣
(進化前:エンド・クロック・ブレード)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 31431 最大魔攻 11625
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「剣」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「剣」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティソードチャーム
【ソルジャー系統、ルーク系統専用アビリティ】
自身を中心として上下1体を含む最大3体の物理攻撃力、物理防御力を30秒間、30%上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
鎌
冥界刻の大鎌
(進化前:エンド・クロック・サイズ)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 33154 最大魔攻 9903
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「鎌」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「鎌」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティサイスチャーム
【ランサー系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身を中心として上下1体を含む最大3体のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を30秒間、20%短縮
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
弓
冥界刻の大弓
(進化前:エンド・クロック・アロー)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 21528 最大魔攻 21528
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「弓」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「弓」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティボウチャーム
【アーチャー系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身を中心として上下1体を含む最大3体のクリティカル発生確率を30秒間、30%上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
杖
冥界刻の大杖
(進化前:エンド・クロック・ワンド)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 9903 最大魔攻 33154
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「杖」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「杖」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティロッドチャーム
【メイジ系統、ベルセルク系統、トレジャーハンター系統専用アビリティ】
自身を中心として上下1体を含む最大3体の魔法攻撃アビリティ威力を30秒間、20上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
聖具
冥界刻の大珠
(進化前:エンド・クロック・スフィア)
コスト 38 精錬回数 5
最大攻撃 10764 最大魔攻 32292
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
自身のユニゾンゲージを5上昇
種別「聖具」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で極大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
中
種別「聖具」の装備数に応じて発動確率が最大で大に上昇(最大発動に必要な個数:10)
アビリティレリックチャーム
【クレリック系統、ベルセルク系統専用アビリティ】
自身を中心として上下1体を含む最大3体の最大HPを30秒間、30%上昇
自身のユニゾンゲージ増加量を8秒間、2上昇
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】
鎧
冥界刻の重鎧
(進化前:エンド・クロック・アーマー)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
物理、魔法ダメージを大+軽減
装備時のクラスが「ルーク系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のユニゾンゲージを2上昇
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中+
服
冥界刻の軽鎧
(進化前:エンド・クロック・ドレス)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
魔法ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「クレリック系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のユニゾンゲージを2上昇
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中+
兜
冥界刻の仮面
(進化前:エンド・クロック・マスク)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 34948 最大魔防 10439
【効果】
魔法ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「ベルセルク系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のユニゾンゲージを2上昇
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中+
帽子
冥界刻の眼鏡
(進化前:エンド・クロック・ゴーグル)
コスト 39 精錬回数 5
最大防御 10439 最大魔防 34948
【効果】
物理ダメージを特大+軽減
装備時のクラスが「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
自身のユニゾンゲージを2上昇
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
中+
剣
燎帝ノ剣 -陽炎-
(進化前:燎帝ノ剣)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 27742 最大魔攻 10261
【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中+上昇
火属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」のみ発動
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブレイズブース
【ソルジャー系統専用アビリティ】
敵1体に物理攻撃力、物理防御力を使用した威力90、成功値100の物理攻撃2回
自身の火属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
槍
燎帝ノ槍 -陽炎-
(進化前:燎帝ノ槍)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 29262 最大魔攻 8741
【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中+上昇
火属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」のみ発動
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブレイズダスト
【ランサー系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の物理攻撃2回
自身の火属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
銃
燎帝ノ銃 -陽炎-
(進化前:燎帝ノ銃)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 19001 最大魔攻 19001
【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中+上昇
火属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」のみ発動
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブレイズヒット
【アーチャー系統専用アビリティ】
敵1体に威力60、成功値100の物理攻撃2回
敵1体に威力60、成功値100の魔法攻撃2回
自身の火属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
杖
燎帝ノ御旗 -陽炎-
(進化前:燎帝ノ御旗)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 8741 最大魔攻 29262
【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中+上昇
火属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」のみ発動
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
アビリティブレイズゲイズ
【メイジ系統専用アビリティ】
敵1体に威力110、成功値100の魔法攻撃2回
自身の火属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
本
燎帝ノ煙管 -陽炎-
(進化前:燎帝ノ煙管)
コスト 37 精錬回数 5
最大攻撃 9501 最大魔攻 28502
【効果】
回復アビリティによるHP回復効果を超特大上昇
【発動条件】
回復アビリティを使用
【発動確率】
中
アビリティブレイズセイバー
【クレリック系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のHPを回復力60で回復
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の火属性攻撃補正値が30秒間、30上昇
鎧
燎帝ノ軍服 -陽焔-
(進化前:燎帝ノ軍服)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 31056 最大魔防 9277
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
火属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
服
燎帝ノ制服 -陽焔-
(進化前:燎帝ノ制服)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 9277 最大魔防 31056
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
火属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
兜
燎帝ノ軍帽 -陽焔-
(進化前:燎帝ノ軍帽)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 31056 最大魔防 9277
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
火属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
帽子
燎帝ノ制帽 -陽焔-
(進化前:燎帝ノ制帽)
コスト 38 精錬回数 5
最大防御 9277 最大魔防 31056
【効果】
物理、魔法ダメージを小+軽減
火属性防御補正値に応じて最大で特大軽減
【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける
【発動確率】
中
風属性の敵に対して発動確率が大に上昇
斧
[妖花]花妖精の樹斧
(進化前:花妖精の樹斧)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 24052 最大魔攻 8896
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
アビリティカイゼルブレイド
【ソルジャー系統専用アビリティ】
敵1体に無敵、無効を貫通する威力100、成功値100の物理攻撃2回
自身のHPを最大HPの5%回復
コンボ効果:ブレイブハート、氷刃雪月華を使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に無敵、無効を貫通する威力120、成功値100の物理攻撃2回
自身のHPを最大HPの10%回復
鎌
[妖花]花妖精の樹鎌
(進化前:花妖精の樹鎌)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 25370 最大魔攻 7578
【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
アビリティカイゼルペネトレイト
【ランサー系統専用アビリティ】
敵1体に攻撃対象がブレイク中の場合に威力50ずつ上昇する威力80、成功値100の物理攻撃2回
敵1体のブレイク値を20上昇
コンボ効果:アサルトペネトレイト、ボルカニックノヴァを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に攻撃対象がブレイク中の場合に威力50ずつ上昇する威力100、成功値100の物理攻撃2回
敵1体のブレイク値を40上昇
銃
[妖花]花妖精の樹銃
(進化前:花妖精の樹銃)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 16473 最大魔攻 16473
【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
アビリティカイゼルショット
【アーチャー系統専用アビリティ】
敵1体に物理防御力を無視した威力100、成功値100の物理攻撃1回
敵1体に魔法防御力を無視した威力100、成功値100の魔法攻撃1回
コンボ効果:デッドリーアラベスク、アストロラーベを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に物理防御力を無視した威力120、成功値100の物理攻撃1回
敵1体に魔法防御力を無視した威力120、成功値100の魔法攻撃1回
杖
[妖花]花妖精の樹杖
(進化前:花妖精の樹杖)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 7578 最大魔攻 25370
【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
コストを5回復
【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
【発動確率】
大
アビリティカイゼルディケイ
【メイジ系統専用アビリティ】
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に与えたダメージの5%を回復する、HPが5%減るごとに威力が上昇する威力80、成功値100の魔法攻撃2回
コンボ効果:アンダーマイン、ライフドレインを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体を中心として上下1体を含む最大3体に与えたダメージの5%を回復する、HPが5%減るごとに威力が上昇する威力100、成功値100の魔法攻撃2回
本
[妖花]花妖精の樹本
(進化前:花妖精の樹本)
コスト 36 精錬回数 5
最大攻撃 8237 最大魔攻 24711
【効果】
回復アビリティによるHP回復効果を特大上昇
コストを5回復
【発動条件】
回復アビリティを使用
【発動確率】
大
アビリティカイゼルヒール
【クレリック系統専用アビリティ】
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のHPを回復力40で回復
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の状態異常を解除
コンボ効果:レンジリカバー、グレーターアークヒールを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体のHPを回復力60で回復
味方1体を中心として上下1体を含む最大3体の状態異常を解除
鎧
[悪戯]花妖精の蔦鎧
(進化前:花妖精の蔦鎧)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 28112 最大魔防 8397
【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
物理ダメージを特大軽減
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
大
服
[悪戯]花妖精の蔦服
(進化前:花妖精の蔦服)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 8397 最大魔防 28112
【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
魔法ダメージを特大軽減
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
大
兜
[悪戯]花妖精の蔦兜
(進化前:花妖精の蔦兜)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 28112 最大魔防 8397
【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
物理ダメージを特大軽減
【発動条件】
物理ダメージを受ける
【発動確率】
大
帽子
[悪戯]花妖精の蔦帽
(進化前:花妖精の蔦帽)
コスト 37 精錬回数 5
最大防御 8397 最大魔防 28112
【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
魔法ダメージを特大軽減
【発動条件】
魔法ダメージを受ける
【発動確率】
大
※表示されているパラメータは最大エーテル精錬・最大潜在能力解放・最大強化時のものであり、獲得時のものとは異なります。(エーテル精錬、潜在能力解放が実行できない装備については、最大強化時のものとなります。)
今後とも「ユニゾンリーグ」をよろしくお願いいたします。
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