イベント
共通
2021-3-1
コラボ武器・防具入り!MAX精錬済みコスト36UR武器&防具ガチャ開催!

【回数限定】コラボ武器・防具入りMAX精錬済UR武器&防具ガチャが開催!

さらに160GEMで引けるコスト36以上UR1点確定ガチャが登場!

実施期間

3月3日(水) 13:59まで

ガチャの特徴

エーテルの雫が多く必要なMAX精錬された状態で武器防具を手に入れるチャンス!

【各2回限定/160GEM】MAX精錬済みコスト36以上(防具はコスト37以上)UR1点確定ガチャ
└武器は基本クラス別、防具は兜&鎧・帽子&服から選択できるぞ!

【各3回限定/100GEM】MAX精錬済みコスト34以上(防具はコスト35以上)UR1点確定ガチャ
└武器は基本クラス別、防具は兜&鎧・帽子&服から選択できるぞ!

URコスト36以上(防具はコスト37以上)武器防具

コラボ武器・防具 一覧(タップで一覧が表示されます)    

[蒼の意思]聖なる水の両剣
(進化前:聖なる水の両剣)

コスト 39 精錬回数 5

最大攻撃 35121 最大魔攻 12990

スキル
▼ 物理攻撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用

【発動確率】

[闇の意思]哀情の槍
(進化前:哀情の槍)

コスト 39 精錬回数 5

最大攻撃 37045 最大魔攻 11065

スキル
▼ 物理攻撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用

【発動確率】

[翠の意思]叡知の弓
(進化前:叡知の弓)

コスト 39 精錬回数 5

最大攻撃 24055 最大魔攻 24055

スキル
▼ 攻撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用

【発動確率】

[朱の意思]正道の杖
(進化前:正道の杖)

コスト 39 精錬回数 5

最大攻撃 11065 最大魔攻 37045

スキル
▼ 魔法攻撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用

【発動確率】

聖具

[宙の意思]運命を語る聖具
(進化前:運命を語る聖具)

コスト 39 精錬回数 5

最大攻撃 12028 最大魔攻 36083

スキル
▼ 回復の祝福 特大(タップで表示)


【効果】
回復アビリティによるHP回復効果を特大上昇
使用したアビリティのクールダウンを20%短縮

【発動条件】
回復アビリティを使用

【発動確率】

[朱の意思]正義と紅蓮のバトルドレス
(進化前:正義と紅蓮のバトルドレス)

コスト 40 精錬回数 5

最大防御 38839 最大魔防 11602

スキル
▼ 物理ダメージ軽減 超特大(タップで表示)


【効果】
物理ダメージを特大+軽減

【発動条件】
物理ダメージを受ける

【発動確率】

[宙の意思]星と運命のドレス
(進化前:星と運命のドレス)

コスト 40 精錬回数 5

最大防御 11602 最大魔防 38839

スキル
▼ 魔法ダメージ軽減 超特大(タップで表示)


【効果】
魔法ダメージを特大+軽減

【発動条件】
魔法ダメージを受ける

【発動確率】

[朱の意思]正義と紅蓮の冠
(進化前:正義と紅蓮の冠)

コスト 40 精錬回数 5

最大防御 38839 最大魔防 11602

スキル
▼ 物理ダメージ軽減 超特大(タップで表示)


【効果】
物理ダメージを特大+軽減

【発動条件】
物理ダメージを受ける

【発動確率】

帽子

[宙の意思]星と運命の髪飾り
(進化前:星と運命の髪飾り)

コスト 40 精錬回数 5

最大防御 11602 最大魔防 38839

スキル
▼ 魔法ダメージ軽減 超特大(タップで表示)


【効果】
魔法ダメージを特大+軽減

【発動条件】
魔法ダメージを受ける

【発動確率】
鬼灯シリーズ (タップで一覧が表示されます)
 

[欺瞞]鬼灯の剣
(進化前:鬼灯の剣)

コスト 38 精錬回数 5

最大攻撃 31431 最大魔攻 11625

スキル
▼ 致命撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
クリティカル発生
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
いずれかのアビリティを使用

【発動確率】

[欺瞞]鬼灯の槍
(進化前:鬼灯の槍)

コスト 38 精錬回数 5

最大攻撃 33154 最大魔攻 9903

スキル
▼ 致命撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
クリティカル発生
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
いずれかのアビリティを使用

【発動確率】

[欺瞞]鬼灯の弓
(進化前:鬼灯の弓)

コスト 38 精錬回数 5

最大攻撃 21528 最大魔攻 21528

スキル
▼ 致命撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
クリティカル発生
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
いずれかのアビリティを使用

【発動確率】

[欺瞞]鬼灯の杖
(進化前:鬼灯の杖)

コスト 38 精錬回数 5

最大攻撃 9903 最大魔攻 33154

スキル
▼ 致命撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
クリティカル発生
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
いずれかのアビリティを使用

【発動確率】

聖具

[欺瞞]鬼灯の聖具
(進化前:鬼灯の聖具)

コスト 38 精錬回数 5

最大攻撃 10764 最大魔攻 32292

スキル
▼ 致命撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
クリティカル発生
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
いずれかのアビリティを使用

【発動確率】

[不思議]鬼灯の鎧
(進化前:鬼灯の鎧)

コスト 39 精錬回数 5

最大防御 34948 最大魔防 10439

スキル
▼ 物理ダメージ軽減の兵法 特大(タップで表示)


【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
物理ダメージを特大軽減

【発動条件】
物理ダメージを受ける

【発動確率】

[不思議]鬼灯の衣
(進化前:鬼灯の衣)

コスト 39 精錬回数 5

最大防御 10439 最大魔防 34948

スキル
▼ 魔法ダメージ軽減の兵法 特大(タップで表示)


【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
魔法ダメージを特大軽減

【発動条件】
魔法ダメージを受ける

【発動確率】

[不思議]鬼灯の額飾り
(進化前:鬼灯の額飾り)

コスト 39 精錬回数 5

最大防御 34948 最大魔防 10439

スキル
▼ 物理ダメージ軽減の兵法 特大(タップで表示)


【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
物理ダメージを特大軽減

【発動条件】
物理ダメージを受ける

【発動確率】

帽子

[不思議]鬼灯のベール
(進化前:鬼灯のベール)

コスト 39 精錬回数 5

最大防御 10439 最大魔防 34948

スキル
▼ 魔法ダメージ軽減の兵法 特大(タップで表示)


【効果】
自身のユニゾンゲージを5上昇
魔法ダメージを特大軽減

【発動条件】
魔法ダメージを受ける

【発動確率】
暴風龍シリーズ(タップで一覧が表示されます)    
 

[嵐龍神]暴風龍の剣
(進化前:暴風龍の剣)

コスト 37 精錬回数 5

最大攻撃 27742 最大魔攻 10261

スキル
▼ 風剣の攻旗 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中上昇
風属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」のみ発動

【発動確率】

水属性の敵に対して発動確率が大に上昇

[嵐龍神]暴風龍の槍
(進化前:暴風龍の槍)

コスト 37 精錬回数 5

最大攻撃 29262 最大魔攻 8741

スキル
▼ 風槍の攻旗 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中上昇
風属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」のみ発動

【発動確率】

水属性の敵に対して発動確率が大に上昇

[嵐龍神]暴風龍の弓
(進化前:暴風龍の弓)

コスト 37 精錬回数 5

最大攻撃 19001 最大魔攻 19001

スキル
▼ 風弓の攻旗 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中上昇
風属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」のみ発動

【発動確率】

水属性の敵に対して発動確率が大に上昇

[嵐龍神]暴風龍の杖
(進化前:暴風龍の杖)

コスト 37 精錬回数 5

最大攻撃 8741 最大魔攻 29262

スキル
▼ 風杖の攻旗 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中上昇
風属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」のみ発動

【発動確率】

水属性の敵に対して発動確率が大に上昇

聖具

[嵐龍神]暴風龍の聖具
(進化前:暴風龍の聖具)

コスト 37 精錬回数 5

最大攻撃 9501 最大魔攻 28502

スキル
▼ 回復の証 特大(タップで表示)


【効果】
回復アビリティによるHP回復効果を特大上昇

【発動条件】
回復アビリティを使用

【発動確率】

[嵐龍神]暴風龍の鎧
(進化前:暴風龍の鎧)

コスト 38 精錬回数 5

最大防御 31056 最大魔防 9277

スキル
▼ 風の防陣 特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを小軽減
風属性防御補正値に応じて最大で大軽減

【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける

【発動確率】

水属性の敵に対して発動確率が大に上昇

[嵐龍神]暴風龍の衣
(進化前:暴風龍の衣)

コスト 38 精錬回数 5

最大防御 9277 最大魔防 31056

スキル
▼ 風の防陣 特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを小軽減
風属性防御補正値に応じて最大で大軽減

【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける

【発動確率】

水属性の敵に対して発動確率が大に上昇

[嵐龍神]暴風龍の兜
(進化前:暴風龍の兜)

コスト 38 精錬回数 5

最大防御 31056 最大魔防 9277

スキル
▼ 風の防陣 特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを小軽減
風属性防御補正値に応じて最大で大軽減

【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける

【発動確率】

水属性の敵に対して発動確率が大に上昇

帽子

[嵐龍神]暴風龍の冠
(進化前:暴風龍の冠)

コスト 38 精錬回数 5

最大防御 9277 最大魔防 31056

スキル
▼ 風の防陣 特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを小軽減
風属性防御補正値に応じて最大で大軽減

【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける

【発動確率】

水属性の敵に対して発動確率が大に上昇
天霊シリーズ 一覧(タップで一覧が表示されます)    

[王閃]天霊の甲槌
(進化前:天霊の甲槌)

コスト 37 精錬回数 5

最大攻撃 27742 最大魔攻 10261

スキル
▼ 物理攻撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用

【発動確率】

[王閃]天霊の蛇矛
(進化前:天霊の蛇矛)

コスト 37 精錬回数 5

最大攻撃 29262 最大魔攻 8741

スキル
▼ 物理攻撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用

【発動確率】

[王閃]天霊の突弓
(進化前:天霊の突弓)

コスト 37 精錬回数 5

最大攻撃 19001 最大魔攻 19001

スキル
▼ 攻撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用

【発動確率】

[王閃]天霊の双棍
(進化前:天霊の双棍)

コスト 37 精錬回数 5

最大攻撃 8741 最大魔攻 29262

スキル
▼ 魔法攻撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用

【発動確率】

聖具

[王閃]天霊の宝印
(進化前:天霊の宝印)

コスト 37 精錬回数 5

最大攻撃 9501 最大魔攻 28502

スキル
▼ 魔法攻撃の暴君 特大(タップで表示)


【効果】
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
与えたダメージの10%回復

【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用

【発動確率】

[符呪]幻霊の補褂
(進化前:幻霊の補褂)

コスト 38 精錬回数 5

最大防御 31056 最大魔防 9277

スキル
▼ [継続]回復量アップ 特大(タップで表示)


【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇

【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)

【発動確率】
常時

[符呪]幻霊の旗服
(進化前:幻霊の旗服)

コスト 38 精錬回数 5

最大防御 9277 最大魔防 31056

スキル
▼ [継続]回復量アップ 特大(タップで表示)


【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇

【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)

【発動確率】
常時

[符呪]幻霊の暖帽
(進化前:幻霊の暖帽)

コスト 38 精錬回数 5

最大防御 31056 最大魔防 9277

スキル
▼ [継続]回復量アップ 特大(タップで表示)


【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇

【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)

【発動確率】
常時

帽子

[符呪]幻霊の双包
(進化前:幻霊の双包)

コスト 38 精錬回数 5

最大防御 9277 最大魔防 31056

スキル
▼ [継続]回復量アップ 特大(タップで表示)


【効果】
自身の受けるHP回復効果を大上昇

【発動カテゴリー】
その他継続型(同一カテゴリーの継続型スキルを最大2つまで発動可能)

【発動確率】
常時
虹水シリーズ(タップで一覧が表示されます)    
 

[虹水]レインボースコップ
(進化前:虹水の円匙)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 23722 最大魔攻 9225

スキル
▼ 水剣の攻旗 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中上昇
水属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」のみ発動

【発動確率】

火属性の敵に対して発動確率が大に上昇

[虹水]レインボーシャベル
(進化前:虹水の鋤)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 25040 最大魔攻 7907

スキル
▼ 水槍の攻旗 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中上昇
水属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」のみ発動

【発動確率】

火属性の敵に対して発動確率が大に上昇

[虹水]レインボーウォーターガン
(進化前:虹水の如雨露)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 16473 最大魔攻 16473

スキル
▼ 水銃の攻旗 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中上昇
水属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」のみ発動

【発動確率】

火属性の敵に対して発動確率が大に上昇

[虹水]レインボーアンブレラ
(進化前:虹水の傘)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 8237 最大魔攻 24711

スキル
▼ 水杖の攻旗 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中上昇
水属性攻撃補正値に応じて物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力が最大で超極大+に上昇

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」のみ発動

【発動確率】

火属性の敵に対して発動確率が大に上昇

聖具

[虹水]レインボーベル
(進化前:虹水の鈴)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 8566 最大魔攻 24381

スキル
▼ 回復の証 超特大(タップで表示)


【効果】
回復アビリティによるHP回復効果を超特大上昇

【発動条件】
回復アビリティを使用

【発動確率】

[虹水]レインボーコート
(進化前:虹水の羽鎧)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 28112 最大魔防 8397

スキル
▼ 水の防陣 特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを小軽減
水属性防御補正値に応じて最大で大軽減

【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける

【発動確率】

火属性の敵に対して発動確率が大に上昇

[虹水]レインボーローブ
(進化前:虹水の羽衣)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 8397 最大魔防 28112

スキル
▼ 水の防陣 特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを小軽減
水属性防御補正値に応じて最大で大軽減

【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける

【発動確率】

火属性の敵に対して発動確率が大に上昇

[虹水]レインボークラウン
(進化前:虹水の冠)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 28112 最大魔防 8397

スキル
▼ 水の防陣 特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを小軽減
水属性防御補正値に応じて最大で大軽減

【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける

【発動確率】

火属性の敵に対して発動確率が大に上昇

帽子

[虹水]レインボーサークル
(進化前:虹水の輪)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 8397 最大魔防 28112

スキル
▼ 水の防陣 特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを小軽減
水属性防御補正値に応じて最大で大軽減

【発動条件】
物理、魔法ダメージを受ける

【発動確率】

火属性の敵に対して発動確率が大に上昇
奇術師シリーズ 一覧(タップで一覧が表示されます)    
 

[魔法具]マジカルテイナーの剣
(進化前:[小道具]奇術師の剣)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 24052 最大魔攻 8896

スキル
▼ 心眼の矜持 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」「ルーク系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象の物理防御力、魔法防御力を50%無視(重複不可)

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」「ルーク系統」のみ発動

【発動確率】

[神霊具]マジカルテイナーの槍
(進化前:[小道具]奇術師の槍)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 25370 最大魔攻 7578

スキル
▼ 執行者の矜持 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象へのブレイク値を40上昇

【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動

【発動確率】

[夢想具]マジカルテイナーの弓
(進化前:[小道具]奇術師の弓)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 16473 最大魔攻 16473

スキル
▼ 狙撃者の矜持 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象の物理防御力、魔法防御力を50%無視(重複不可)

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動

【発動確率】

[妖具]マジカルテイナーのステッキ
(進化前:[小道具]奇術師のステッキ)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 7578 最大魔攻 25370

スキル
▼ 復讐者の矜持 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃時の現在HPが少ないほど、魔法アビリティ威力が最大で超極大に上昇

【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動

【発動確率】

聖具

[幻想具]マジカルテイナーのジュエル
(進化前:[小道具]奇術師のジュエル)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 8237 最大魔攻 24711

スキル
▼ 怨恨の矜持 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「クレリック系統」「ベルセルク系統」の場合に以下の効果を追加発動
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃時の現在HPが少ないほど、魔法アビリティ威力が最大で超極大に上昇

【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
「クレリック系統」「ベルセルク系統」のみ発動

【発動確率】

マジカルテイナーのコスチューム
(進化前:奇術師のコスチューム)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 28112 最大魔防 8397

スキル
▼ 物理ダメージ反射 超特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射

【発動条件】
物理ダメージを受ける

【発動確率】

マジカルテイナーの衣装
(進化前:奇術師の衣装)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 8397 最大魔防 28112

スキル
▼ 魔法ダメージ反射 超特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射

【発動条件】
魔法ダメージを受ける

【発動確率】

マジカルテイナーのシルクハット
(進化前:奇術師のシルクハット)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 28112 最大魔防 8397

スキル
▼ 物理ダメージ反射 超特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射

【発動条件】
物理ダメージを受ける

【発動確率】

帽子

マジカルテイナーの帽子
(進化前:奇術師の帽子)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 8397 最大魔防 28112

スキル
▼ 魔法ダメージ反射 超特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射

【発動条件】
魔法ダメージを受ける

【発動確率】
魔導シリーズ(タップで一覧が表示されます)    
 

[陽光]魔導剣
(進化前:魔導剣)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 23393 最大魔攻 9555

スキル
▼ 心眼の矜持 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「ソルジャー系統」「ルーク系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象の物理防御力、魔法防御力を50%無視(重複不可)

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「ソルジャー系統」「ルーク系統」のみ発動

【発動確率】

アビリティソウルブレイカー

【ソルジャー系統専用アビリティ】
敵1体に物理攻撃力、物理防御力を使用した威力110、成功値100の物理攻撃1回

コンボ効果:剣聖の連撃、デュアルインパクト、剣の鼓舞を使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に物理攻撃力、物理防御力を使用した威力120、成功値100の物理攻撃1回
自身の物理攻撃力、物理防御力を15秒間、20%上昇

[陽光]魔導槍
(進化前:魔導槍)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 24711 最大魔攻 8237

スキル
▼ 執行者の矜持 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象へのブレイク値を40上昇

【発動条件】
物理攻撃アビリティを使用
「ランサー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動

【発動確率】

アビリティデッドリーブロー

【ランサー系統専用アビリティ】
敵1体に攻撃対象がブレイク中の場合に威力50ずつ上昇する威力110、成功値100の物理攻撃1回

コンボ効果:ダブルスティング、アサルトペネトレイト、エグゼキュートスピアを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に攻撃対象がブレイク中の場合に威力50ずつ上昇する威力120、成功値100の物理攻撃1回
自身のクリティカル発生確率を15秒間、20%上昇

[陽光]魔導弓
(進化前:魔導弓)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 16473 最大魔攻 16473

スキル
▼ 狙撃者の矜持 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃対象の物理防御力、魔法防御力を50%無視(重複不可)

【発動条件】
物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用
「アーチャー系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動

【発動確率】

アビリティミラージュ

【アーチャー系統専用アビリティ】
敵1体に物理攻撃力、魔法攻撃力を使用した威力130、成功値100の魔法攻撃1回

コンボ効果:イマジナリーショット、デッドリーアラベスク、ストレングスアローを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体に物理攻撃力、魔法攻撃力を使用した威力140、成功値100の魔法攻撃1回
自身の物理攻撃力、魔法攻撃力を15秒間、20%上昇

[陽光]魔導杖
(進化前:魔導杖)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 8566 最大魔攻 24381

スキル
▼ 復讐者の矜持 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」の場合に以下の効果を追加発動
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃時の現在HPが少ないほど、魔法アビリティ威力が最大で超極大に上昇

【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
「メイジ系統」「ベルセルク系統」「トレジャーハンター系統」のみ発動

【発動確率】

アビリティトランスファーペイン

【メイジ系統専用アビリティ】
敵1体にHPが5%減るごとに威力が上昇する威力120、成功値100の魔法攻撃1回

コンボ効果:スキュワード、アンダーマイン、エンプレスバインドを使用後、次に使用した場合に以下の効果を発動
敵1体にHPが5%減るごとに威力が上昇する威力130、成功値100の魔法攻撃1回
自身の魔法攻撃力、魔法防御力を15秒間、20%上昇

聖具

[陽光]魔導具
(進化前:魔導具)

コスト 36 精錬回数 5

最大攻撃 8896 最大魔攻 24052

スキル
▼ 怨恨の矜持 特大(タップで表示)


【効果】
装備時のクラスが「クレリック系統」「ベルセルク系統」の場合に以下の効果を追加発動
魔法攻撃アビリティ威力を特大上昇
攻撃時の現在HPが少ないほど、魔法アビリティ威力が最大で超極大に上昇

【発動条件】
魔法攻撃アビリティを使用
「クレリック系統」「ベルセルク系統」のみ発動

【発動確率】

アビリティボディトゥマインド

【クレリック系統専用アビリティ】
自身のHPが15%以下の場合、使用不可
自身に最大HPの15%ダメージ【デメリット】
自身のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を20秒間、20%短縮
【クールダウン短縮、デュアルムーブ対象外】

魔導陽術師のマント
(進化前:陽術師のマント)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 28112 最大魔防 8397

スキル
▼ 魔法ダメージ反射 超特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射

【発動条件】
魔法ダメージを受ける

【発動確率】

魔導陽術師の装束
(進化前:陽術師の装束)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 8397 最大魔防 28112

スキル
▼ 物理ダメージ反射 超特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射

【発動条件】
物理ダメージを受ける

【発動確率】

魔導陽術師のハット
(進化前:陽術師のハット)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 28112 最大魔防 8397

スキル
▼ 魔法ダメージ反射 超特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射

【発動条件】
魔法ダメージを受ける

【発動確率】

帽子

魔導陽術師の帽子
(進化前:陽術師の帽子)

コスト 37 精錬回数 5

最大防御 8397 最大魔防 28112

スキル
▼ 物理ダメージ反射 超特大(タップで表示)


【効果】
物理、魔法ダメージを特大反射

【発動条件】
物理ダメージを受ける

【発動確率】

※その他の出現装備は、ガチャ画面の出現装備一覧でご確認をお願いいたします。

※表示されているパラメータは最大エーテル精錬・最大潜在能力解放・最大強化時のものであり、獲得時のものとは異なります。(エーテル精錬、潜在能力解放が実行できない装備については、最大強化時のものとなります。)

※ガチャ実行後の獲得装備一覧ではエーテル精錬がされていることはご確認いただけません。 装備一覧から該当装備の詳細を表示することでエーテル精錬されていることがご確認いただけます。
※確定装備は出現装備一覧の「保証」タブよりご確認いただけます。

イベント特効スキルについて(タップで表示されます)  

授かりし執行の力・矛 (剛)
└エヴァンゲリオンコラボクエスト『脅威進撃』『凶暴化兵器停止作戦』で獲得できる名声ポイントが30%UP(小数点以下切り上げ)。
 今回のイベントでは名声ポイント特効に有効装備上限があります。最大15個までポイント特効が発動し、特効によるポイント加算は最大+650%となります。詳細は上記「特効装備について」をご覧ください。
 追加効果:アビリティ使用時に高確率でコラボクエストの敵にダメージが大(特大)アップ。
 ※コラボ期間終了後、物理攻撃の暴君 大(特大)などのスキルに変更されます。
 ※コラボ期間終了後の置き換えスキルは武器種によって異なります。
 ※各武器のスキル説明文をご確認ください。


授かりし執行の力・盾 (硬)
└エヴァンゲリオンコラボクエスト『脅威進撃』『凶暴化兵器停止作戦』で獲得できる名声ポイントが30%UP(小数点以下切り上げ)。
 今回のイベントでは名声ポイント特効に有効装備上限があります。最大15個までポイント特効が発動し、特効によるポイント加算は最大+650%となります。詳細は上記「特効装備について」をご覧ください。
 追加効果:コラボクエストの敵から物理攻撃・魔法攻撃ダメージを受けた際に高確率でダメージを大きく(かなり大きく)軽減する。
 ※鎧・兜の場合:コラボ期間終了後、物理ダメージ軽減 特大(超特大)などのスキルに変更されます。
 ※服・帽子の場合:コラボ期間終了後、魔法ダメージ軽減 特大(超特大)などのスキルに変更されます。


 

今後も「ユニゾンリーグ」をよろしくお願いいたします。

「ユニゾンリーグ」運営チーム

© 2021 Ateam Inc. ©カラー