属性補正値とは
装備には属性補正値がついているものがあり、装備詳細画面で確認ができます。
属性補正値には属性攻撃補正値と属性防御補正値があり、活用することでクエストやギルドバトルを有利に進めることが出来ます。

■属性攻撃補正値
属性攻撃補正値とは得意属性への攻撃力/魔法攻撃力が上昇するパラメータです。
ギルドバトル・コロシアムといった対人戦においては、得意属性に該当するパラメータがないため属性攻撃補正値による影響はありません。
属性を持った武器/モンスター/ペットを1点セットするごとに装備の持つ属性の属性攻撃補正値が加算されます。
セット中の全装備の属性攻撃補正値及び、得意属性への攻撃力/魔法攻撃力は装備画面、属性補正値の箇所の[i]ボタンより確認できます。

■属性防御補正値
属性防御補正値とは得意属性からのダメージを軽減する頭装備/体装備/ペット専用パラメータです。
属性防御補正値は装備ごとに異なり、レアリティ等により決定されます。
属性防御補正値は属性ダメージ軽減に換算され、その数値が大きいほど得意属性からの物理・魔法ダメージ値が軽減されます。
得意属性ダメージはクエスト等のモンスターからの攻撃を最大で「75%軽減」、ギルドバトル・コロシアム等の対人戦におけるユニゾン攻撃・ユニゾンアタックを最大で100%軽減します。 対人戦における通常アビリティによるダメージは軽減されません。
被ダメージは属性ダメージ軽減力や防御力等様々な要素によりに算出されるため、数値のままのダメージ軽減にはなりません。
※割合ダメージ、固定ダメージには影響しません。
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