ユニゾンゲージ上昇について
ユニゾンゲージを100%貯める事でユニゾンアタックを使用する事が可能となります。
ユニゾンゲージは以下の行動によって上昇します。

1.アビリティ効果によるユニゾンゲージ上昇
└例:応援、カリスマ

2.スキル効果によるユニゾンゲージ上昇
└例:剣の賛美、杖の鼓舞

3.ユニゾン効果によるユニゾンゲージ上昇
└例:自身を除く味方全体のユニゾンゲージを〇上昇、バフ効果による行動する度にユニゾンゲージ上昇する効果、黄昏効果による敵を倒した際に発生するユニゾンゲージ上昇

4.敵NPC撃破によるユニゾンゲージ上昇(対PCでは発生せず、1体毎に10上昇)

5.コスト消費によるユニゾンゲージ上昇(コスト3毎に1上昇、端数切り捨て、5以下の場合は1上昇)

6.被ダメージによるユニゾンゲージ上昇(被ダメージ毎に発生、最大HPに比例して、最大で50%上昇)

7.ブレイク終了時にコンボ数に応じて発生するブレイクボーナスによるユニゾンゲージ上昇

8.特殊な条件によるユニゾンゲージ上昇
└例:HP最大の際に発生するユニゾンゲージ上昇(ギルドの絆)
   状態異常:魅了によって得られるユニゾンゲージ上昇
   バフ効果による時間経過で発生するユニゾンゲージ上昇(激励)

9.システムによるユニゾンゲージ上昇
└例:ギルドクリスタルの援護によるユニゾンゲージ上昇


▼フィールド効果「悲哀のコラプス」、クエスト「恩寵の愛宝竜」にて発動する効果では上記の番号中以下が上昇無効対象となります。
1,2,3

▼状態異常「拒絶」に関しては上記の番号中以下が上昇無効対象となります。
1,2,3,4,5,6,7,8,9
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