
バフ効果には上限値・下限値が存在します。
上限値、下限値及びアイコン上での表示は以下となります。
同種類の効果は重複し加算・減算が行なわれます。
例)物理攻撃力120%のバフが付与されている状態では、上限値の80%まで効果として適応されます。
その後に物理攻撃力60%のデバフ効果を付与された場合、互いの効果を合算し、結果として物理攻撃力60%が効果として適応されます。
●物理攻撃力/魔法攻撃力/物理防御力/魔法防御力
┗上限値 80%
┗下限値 -80%
┗アイコン1あたりの上昇間隔10%
●状態異常耐性値
┗上限値 100
┗下限値 -100
┗アイコン1あたりの上昇間隔10
●最大HP上昇
┗上限値 100%(増加最大値200,000)
●クリティカル発生確率
┗上限値 50%
┗下限値 -50%
┗アイコン1あたりの上昇間隔10%
●クリティカルアサルト/クリティカルウイーク効果
┗上限値 50
┗下限値 -50
┗アイコン1あたりの上昇間隔10
●物理攻撃アビリティ/魔法攻撃アビリティ威力
┗上限値 40
┗下限値 -40
┗アイコン1あたりの上昇間隔10
●受ける物理攻撃アビリティ/魔法攻撃アビリティ威力
┗上限値 40
┗下限値 -40
┗アイコン1あたりの上昇間隔10
●ダメージ反射
┗上限値 100%
┗アイコン1あたりの上昇間隔10%
●魔法ダメージ/物理ダメージ軽減
┗上限値 100%
┗アイコン1あたりの上昇間隔10%
●カウンターヒール[2018/12/12 追記]
┗上限値 50000
●物理ダメージ/魔法ダメージ確率で無効化
┗上限値 30%
●ヘイト状態
┗上限値 10
┗アイコン1あたりの上昇間隔1
●コスト回復速度
┗上限値 10
┗下限値 -10
●ユニゾンゲージ上昇量
┗上限値 5
┗下限値 -5
●行動速度
┗上限値 60
┗下限値 -60
┗アイコン1あたりの上昇間隔10
●クールダウン短縮/延長
┗上限値 50%
┗下限値 -50%
●魔法回復力上昇
┗上限値 50
┗アイコン1あたりの上昇間隔10
●高揚
┗上限値 50%
┗アイコン1あたりの上昇間隔10%
●集中
┗上限値 50%
┗アイコン1あたりの上昇間隔10%
●激励
┗上限値 20
┗アイコン1あたりの上昇間隔5
●物理攻撃力/魔法攻撃力リミットブレイク
┗上限値 80%
●物理アビリティ/魔法アビリティ威力リミットブレイク
┗上限値 80
●ユニゾンゲージ最大値上昇
┗上限値 10
●継続回復
┗上限値 40%
┗アイコン1あたりの上昇間隔5%
●ドレイン
┗上限値 20%
┗アイコン1あたりの上昇間隔5
●属性攻撃補正値
┗上限値 10
┗アイコン1あたりの上昇間隔1
●ユニゾンアタックの各属性攻撃威力上昇
┗上限値 40
┗アイコン1あたりの上昇間隔5
●大精霊の各属性攻撃威力上昇
┗上限値 40
┗アイコン1あたりの上昇間隔5
●エレメンタルバトル時の相手の各属性モンスターのパラメータ低下量を増加
┗上限値 20%
●物理攻撃/魔法攻撃アビリティ成功値[2018/12/12 追記]
┗上限値 40
└下限値 40
●自身の受けるHP回復量(ヒールブースト/ヒールレジスト)[2018/12/12 追記]
┗上限値 100%
┗下限値 -100%
●会心/痛恨効果[2021/3/3 追記]
┗上限値 10%
┗下限値 -10%
●テンション効果[2021/3/3 追記]
┗上限値 20
┗下限値 -20
●アビリティ使用時「自身のHPを一定割合回復」[2021/12/4 追記]
┗上限値 30%
┗もしくは 1000000
●アビリティ使用時「自身のコストを回復」[2021/12/4 追記]
┗上限値 10
●アビリティ使用時「自身のユニゾンゲージを上昇」[2021/12/4 追記]
┗上限値 5
●[特別]物理攻撃力/魔法攻撃力/物理防御力/魔法防御力[2022/8/31 追記]
┗上限値 100%
●[特別]最大HP上昇[2022/8/31 追記]
┗上限値 100%(上昇最大値200,000)